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2018年5月7日
OpenGL入门程序四:颜色模式
摘要: 1、OpenGL支持两种颜色模式: 1>RGBA颜色模式 ,用 glClearColor 指定清空屏幕后的颜色,即“空颜色” 。 2>索引颜色模式,用 glClearIndex 指定清空屏幕后的颜色,即“空颜色”。 2、在默认情况下,OpenGL会计算两点顶点之间的其它点,并为它们填上“合适”的颜色
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posted @ 2018-05-07 23:38 小·糊涂仙
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