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2018年5月6日
OpenGL入门程序三:点、线、面的绘制
摘要: 1、点: 2、线: 3、虚线: 4、多边形: 1>多边形的两面及绘制方式: 多边形的有两个面,每一个面均可以设置不同的绘制模式:填充(默认的绘制模式)、只绘制边缘轮廓、只绘制顶点。 glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); // 设置正面为填充方式 glPolygonMod
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posted @ 2018-05-06 11:25 小·糊涂仙
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OpenGL入门程序二:绘制简单的圆
摘要: 学习 绘制一个圆: 在 Display() 掉用即可。
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posted @ 2018-05-06 00:35 小·糊涂仙
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