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2018年5月3日
Unity 代码优化
摘要: 1、不用的代码删除掉,因为即使不用的代码也会 IL2Cpp。 2、MonoBehaviour 的方法是空方法,特别是Update方法,删除掉,会有性能消耗。 3、Unity 中 override 的方法所在的类,如果确定该类不会被继承的话,把该方法 sealed 掉,因为在 IL2Cpp的时候,会把
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posted @ 2018-05-03 22:23 小·糊涂仙
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