摘要: 1、不用的代码删除掉,因为即使不用的代码也会 IL2Cpp。 2、MonoBehaviour 的方法是空方法,特别是Update方法,删除掉,会有性能消耗。 3、Unity 中 override 的方法所在的类,如果确定该类不会被继承的话,把该方法 sealed 掉,因为在 IL2Cpp的时候,会把 阅读全文
posted @ 2018-05-03 22:23 小·糊涂仙 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑