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2018年3月2日
unity自义定摇杆
摘要: 写在前面,摇杆控制人物的移动,摄像机跟随人物移动,且滑动屏幕可以控制摄像机观察人物的角度。 需要考虑的问题 1、摇杆滑动角度的计算。 2、摇杆控制效果程度的计算(即:摇杆距离中心位置越远人物的移动速度越快的效果,当然这里是有个上限值的,就是摇杆滑动到极限的情况,这种情况人物的移动最快) 3、如何将摇
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posted @ 2018-03-02 09:33 小·糊涂仙
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