unity项目中代码中用到的类型总结

类型总结
类型名字 父类 是否sealed
GameObject UnityEngine.Object
Sprite UnityEngine.Object
AudioClip UnityEngine.Object
Component UnityEngine.Object
TextAsset UnityEngine.Object

自定义的类型大部分是继承自 System.Object 或者 Component。

定义如下类型:

1 public class Test1
2 {
3        
4 }

其直接父类是 System.Object ,而不是 UnityEngine.Object。

UnityEngine.Object 父类是  System.Object。

以上总结的内容,主要用在XLua与C#交互那块。当然,也可能用在其他的什么地方。

 

posted @ 2020-06-15 14:50  小·糊涂仙  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报