unity中已知资源的路径获取资源名字

资源路径:

string path = "Assets/UI/Prefab/ui_login/ui_login.prefab";

获取资源名字:

string name = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);

结果:

 

posted @ 2019-08-17 10:17  小·糊涂仙  阅读(2179)  评论(0编辑  收藏  举报