关于不同开发语言之间,内存(数据or对象)交互之间的一些总结
假如现在有两种开发语言A、B,我们现在有一个需求希望A、B之间能够进行内存的交互,在没有其他参考的前提下我们可以有哪些思路去思考这个问题?
假定,希望在A的实例a_instance中访问B的实例b_instance,以下是两种思路:
1、在A模块中申请一块较大的内存,将b_instance放入其中。
这种情况下,A模块的内存被回收后,b_instance也就不存在了。
2、在A模块中申请一块较小的内存,将b_instance的引用放入其中,b_instance的内存仍然申请在B模块中。
这种情况下,A模块的内存被回收后,b_instance的内存仍然存在B模块中。
参考:https://blog.csdn.net/xiaodaidabin/article/details/7968495