Head First--设计模式(观察者模式Observer)

  我们首先给出观察者模式的定义:

  观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。

    通过这个模式,我们创建了一种松耦合的程序,当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。

  这也是一条设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

  下面,我把我认为好的一张示意图放在下面,一张很好的队观察者模式进行说明的一张图:

 

同过这张图,我觉就可以完全传递了这个模式了,关于完整代码,我将放到后面。

Weather.rar

posted on 2012-04-20 22:30  lufangtao  阅读(212)  评论(0编辑  收藏  举报

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