4. iOS测试常用方法
1. [XCUIElement exists]方法只能确定这个View是否存在,即使不在当前屏幕上也返回True。如果要确定View是否在屏幕可见范围内,可以判断其Frame是否在Window的Frame内。
XCUIElement *window = [app.windows elementBoundByIndex:0];
if (CGRectContainsRect([window frame], [cell frame])) {
[cell tap];
}
2. 等待一个控件出现的方法(登录结果,是否已经跳转到另一个VC)
左边的VC点击确定会跳转到右边的VC
XCUIElement *alertView = app.alerts.collectionViews.buttons[@"确定"];
if ([alertView exists]) {
XCTAssertTrue([app.alerts.staticTexts[@"登录成功"] exists]);
XCUIElement *nextVC = app.staticTexts[@"B"];
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"exists == true"];
[self expectationForPredicate:predicate evaluatedWithObject:nextVC handler:nil];
[alertView tap];
[self waitForExpectationsWithTimeout:5 handler:nil]; //最多等待5秒直到B出现
XCTAssertTrue([app.staticTexts[@"B"] exists]);
}
3. 查看Query的过程
使用打印方法查看[XCUIElement(Query) debugDescription]。可以从DebugDescription中识别控件的Bounds属性识别控件,如下:
4. 获得TableView的自带控件
XCUIElement *prepareDelete = app.buttons[@"Delete 1"];
[prepareDelete tap]; //点击左侧编辑按钮
XCUIElement *delete = app.buttons[@"Delete"];
[delete tap]; //点击左滑出的Delete按钮(可能不叫Delete)
XCUIElement *reorder = app.buttons[@"Reorder 1"]; //第一个Cell的重排按钮(名称为Reorder和具体数据)
XCUIElement *reorder2 = app.buttons[@"Reorder 2"]; //第二个cell的重排按钮
[reorder pressForDuration:1 thenDragToElement:reorder2]; //将第一个Cell移动到第二个Cell
5. 如何滑动刷新
滑动刷新的就是实现足够距离的滑动操作。
实现方式主要是两种:
1.从屏幕上取两个点进行滑动
2.调用可滑动页面内的控件的[SwipeUp/Down]方法。
例子:
1. 取点滑动
XCUIElement *cell = [app.tables.cells elementBoundByIndex:0]; //最上方的Cell
XCUICoordinate *start = [cell coordinateWithNormalizedOffset:CGVectorMake(0, 0)];
XCUICoordinate *end = [cell coordinateWithNormalizedOffset:CGVectorMake(0, 6)]; //屏幕外一个点,dy=6据说是刷新要求的最小值
[start pressForDuration:0 thenDragToCoordinate:end];
2. Swipe
XCUIElement *table = [app.tables elementBoundByIndex:0];
[table swipeUp];
PS:对自身不可滑动控件进行Swipe滑动,若控件在可滑动控件内,会导致这个可滑动控件滑动。如上滑TableviewCell会使其Tableview上滑。
6. 按动硬件按钮的方法
XCUIDevice *device = [XCUIDevice sharedDevice];
[device pressButton:XCUIDeviceButtonHome]; //枚举只有三个值 Home键,音量Up,音量Down(模拟器只能按Home键)
7. 点击被遮挡控件的方法
XCUIElement *cell = [collectView.cells elementBoundByIndex:i];
if ([cell isHittable]) {
[cell tap];
} else {
XCUICoordinate *coo = [cell coordinateWithNormalizedOffset:CGVectorMake(0, 0)];
[coo tap];
}
PS:只能用点点击时,若点在屏幕外,目前只会出现滑动操作。