洗牌算法
384. 打乱数组
思路
洗牌算法
共有 n 个不同的数,根据每个位置能够选择什么数,共有 n! 种组合。
题目要求每次调用 shuffle 时等概率返回某个方案,或者说每个元素都够等概率出现在每个位置中。
我们可以使用 Knuth 洗牌算法,在 O(n) 复杂度内等概率返回某个方案。
从前往后尝试填充 [0,n−1] 该填入什么数时,通过随机当前下标与(剩余的)哪个下标进行值交换来实现。
对于下标 x 而言,我们从 [x,n−1] 中随机出一个位置与 x 进行值交换,当所有位置都进行这样的处理后,我们便得到了一个公平的洗牌方案。
例:对于下标为 0 位置,从 [0,n−1] 随机一个位置进行交换,共有 n 种选择;下标为 1 的位置,从 [1,n−1] 随机一个位置进行交换,共有 n−1 种选择 ... 且每个位置的随机位置交换过程相互独立。
代码
class Solution {
int[] nums;
int n;
Random random = new Random();
public Solution(int[] _nums) {
nums = _nums;
n = nums.length;
}
public int[] reset() {
return nums;
}
public int[] shuffle() {
int[] ans = nums.clone();
for (int i = 0; i < n; i++) {
swap(ans, i, i + random.nextInt(n - i));
}
return ans;
}
void swap(int[] arr, int i, int j) {
int c = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = c;
}
}
- int random.nextInt(int n)
该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于[0,n)的区间,也就是0到n之间的随机int值,包含0而不包含n。