iOS开发之Runtime常用示例总结

经常有小伙伴私下在Q上问一些关于Runtime的东西,问我有没有Runtime的相关博客,之前还真没正儿八经的总结过。之前只是在解析第三方框架源码时,聊过一些用法,也就是这些第三方框架中用到的Runtime。比如属性关联,动态获取属性等等。本篇博客就针对Runtime这个主题来总结一些其常用的一些方法,当然“空谈误国”,今天博客中所聊的Runtime依然要依托于本篇博客所涉及的Demo。

本篇博客所聊的Runtime的内容大概有:动态获取类名动态获取类的成员变量动态获取类的属性列表动态获取类的方法列表动态获取类所遵循的协议列表动态添加新的方法类的实例方法实现的交换动态属性关联消息发送与消息转发机制等。当然,本篇博客总结的是运行时常用的功能,并不是所有Runtime的内容。

 

一、构建Runtime测试用例

本篇博客的内容是依托于实例的,所以我们在本篇博客中先构建我们的测试类,Runtime将会对该类进行相关的操作。下方就是本篇博客所涉及Demo的目录,上面的RuntimeKit类是讲Runtime常用的功能进行了简单的封装,而下方的TestClass以及相关的类目就是我们Runtime要操作的对象了。下方会对TestClass以及类目中的内容进行详细介绍。

  

 

下方这几个截图就是我们的测试类TestClass的主要部分,因为TestClass是专门用来测试的类,所以其涉及的内容要尽量的全面。TestClass遵循了NSCoding, NSCopying这两个协议,并且为其添加了公有属性私有属性私有成员变量、 公有实例方法、私有实例方法、类方法等。这些添加的内容,都将是我们Runtime的操作对象。下方那几个TestClass的类目稍后在使用Runtime时再进行介绍。

  

  

  

 

二、RuntimeKit的封装

接下来我们就来看看RuntimeKit中的内容,其中对Runtime常用的方法进行了简单的封装。主要是动态的获取类的一些属性和方法的,以及动态方法添加和方法交换的。本部分的干货还是不少的。

1、获取类名

动态的获取类名是比较简单的,使用class_getName(Class)就可以在运行时来获取类的名称。class_getName()函数返回的是一个char类型的指针,也就是C语言的字符串类型,所以我们要将其转换成NSString类型,然后再返回出去。下方的+fetchClassName:方法就是我们封装的获取类名的方法,如下所示:

  

 

2、获取成员变量

下方这个+fetchIvarList:这个方法就是我们封装的获取类的成员变量的方法。当然我们在获取成员变量时,可以用ivar_getTypeEncoding()来获取相应成员变量的类型。使用ivar_getName()来获取相应成员变量的名称。下方就是对获取成员变量的功能的封装。返回的是一个数组,数组的元素是一个字典,而字典中存储的就是相应成员变量的名称和类型。

  

下方就是调用上述方法获取的TestClass类的成员变量。当然在运行时就没有什么私有和公有之分了,只要是成员变量就可以获取到。在OC中的给类添加成员属性其实就是添加了一个成员变量和getter以及setter方法。所以获取的成员列表中肯定带有成员属性,不过成员属性的名称前方添加了下划线来与成员属性进行区分。我们也可以获取成员变量的类型,下方的_var1NSInteger类型,动态获取到的是q字母,其实是NSInteger的符号。而i就表示int类型c表示Bool类型d表示double类型f则就表示float类型。当然这些基本类型都是由一个字母代替的,如果是引用类型的话,则直接就是一个字符串了,比如NSArray类型就是"@NSArray"

  

 

3.获取成员属性

上面获取的是类的成员变量,那么下方这个+fetchPropertyList:获取的就是成员属性。当然此刻获取的只包括成员属性,也就是那些有setter或者getter方法的成员变量。下方主要是使用了class_copyPropertyList(Class,&count)来获取的属性列表,然后通过for循环通过property_getName()来获取每个属性的名字。当然使用property_getName()获取到的名字依然是C语言的char类型的指针,所以我们还需要将其转换成NSString类型,然后放到数组中一并返回。如下所示:

  

下方这个截图就是调用上述方法获取的TestClass的所有的属性,当然dynamicAddProperty是我们使用Runtime动态给TestClass添加的,所以也是可以获取到的。当然我们获取到的属性的名称为了与其对应的成员变量进行区分,成员属性的名字前边是没有下划线的。

  

 

4、获取类的实例方法

接下来我们就来封装一下获取类的实例方法列表的功能,下方这个+fetchMethodList:就是我们封装的获取类的实例方法列表的函数。在下方函数中,通过class_copyMethodList()方法获取类的实例方法列表,然后通过for循环使用method_getName()来获取每个方法的名称,然后将方法的名称转换成NSString类型,存储到数组中一并返回。具体代码如下所示:

  

下方这个截图就是上述方法在TestClass上运行的结果,其中打印了TestClass类的所有实例方法,当然其中也必须得包含成员属性的getter和setter方法。当然TestClass类目中的方法也是必须能获取到的。结果如下所示:

  

 

5、获取协议列表

下方是获取我们类所遵循协议列表的方法,主要使用了class_copyProtocolList()来获取列表,然后通过for循序使用protocol_getName()来获取协议的名称,最后将其转换成NSString类型放入数组中返回即可。

  

下方就是我们获取到的TestClass类所遵循的协议列表:

  

 

6、动态添加方法实现

下方就是动态的往相应类上添加方法以及实现。下方的+addMethod方法有三个参数,第一个参数是要添加方法的类,第二个参数是方法的SEL,第三个参数则是提供方法实现的SEL。稍后在消息发送和消息转发时会用到下方的方法。下方主要是使用class_getInstanceMethod()method_getImplementation()这两个方法相结合获取相应SEL的方法实现。下方的IMP其实就是Implementation的方法缩写,获取到相应的方法实现后,然后再调用class_addMethod()方法将IMP与SEL进行绑定即可。具体做法如下所示。

  

 

7、方法实现交换

下方就是讲类的两个方法的实现进行交换。如果将MethodAMethodB的方法实现进行交换的话,调用MethodA时就会执行MethodB的内容,反之亦然。

  

下方这段代码就是对上述方法的测试。下方是TestClass的一个类目,在该类目中将类目中的方法与TestClass中的方法进行了替换。也就是将method1与method2进行了替换,替换后在method2中调用的method2其实就是调用的method1。在第三方库中,经常会使用该特性,已达到AOP编程的目的。

  

 

三、属性关联

属性关联说白了就是在类目中动态的为我们的类添加相应的属性,如果看过之前发布的对Masonry框架源码解析的博客的话,对下方的属性关联并不陌生。在Masonry框架中就利用Runtime的属性关联在UIView的类目中给UIView添加了一个约束数组,用来记录添加在当前View上的所有约束。下方就是在TestClass的类目中通过objc_getAssociatedObject()objc_setAssociatedObject()两个方法为TestClass类添加了一个dynamicAddProperty属性。上面我们获取到的属性列表中就含有该动态添加的成员属性。

下方就是属性关联的具体代码,如下所示。

  

 

四、消息处理与消息转发

在Runtime中不得不提的就是OC的消息处理和消息转发机制。当然网上也有不少相关资料,本篇博客为了完整性,还是要聊一下消息处理与消息转发的。当你调用一个类的方法时,先在本类中的方法缓存列表中进行查询,如果在缓存列表中找到了该方法的实现,就执行,如果找不到就在本类中的方列表中进行查找。在本类方列表中查找到相应的方法实现后就进行调用,如果没找到,就去父类中进行查找。如果在父类中的方法列表中找到了相应方法的实现,那么就执行,否则就执行下方的几步

当调用一个方法在缓存列表,本类中的方法列表以及父类的方法列表找不到相应的实现时,到程序崩溃阶段中间还会有几步让你来挽救。接下来就来看看这几步该怎么走。

1.消息处理(Resolve Method)

当在相应的类以及父类中找不到类方法实现时会执行+resolveInstanceMethod:这个类方法。该方法如果在类中不被重写的话,默认返回NO。如果返回NO就表明不做任何处理,走下一步。如果返回YES的话,就说明在该方法中对这个找不到实现的方法进行了处理。在该方法中,我们可以为找不到实现的SEL动态的添加一个方法实现,添加完毕后,就会执行我们添加的方法实现。这样,当一个类调用不存在的方法时,就不会崩溃了。具体做法如下所示:

  

 

2、消息快速转发

如果不对上述消息进行处理的话,也就是+resolveInstanceMethod:返回NO时,会走下一步消息转发,即-forwardingTargetForSelector:。该方法会返回一个类的对象,这个类的对象有SEL对应的实现,当调用这个找不到的方法时,就会被转发到SecondClass中去进行处理。这也就是所谓的消息转发。当该方法返回self或者nil, 说明不对相应的方法进行转发,那么就该走下一步了。

  

 

3.消息常规转发

如果不将消息转发给其他类的对象,那么就只能自己进行处理了。如果上述方法返回self的话,会执行-methodSignatureForSelector:方法来获取方法的参数以及返回数据类型,也就是说该方法获取的是方法的签名并返回。如果上述方法返回nil的话,那么消息转发就结束,程序崩溃,报出找不到相应的方法实现的崩溃信息。

+resolveInstanceMethod:返回NO时就会执行下方的方法,下方也是讲该方法转发给SecondClass,如下所示:

  

 

 今天的博客就先到这儿吧,当然还有其他一些Runtime的东西本篇博客并未涉及,如果以后解析那个开源库的源码时遇到了,我们在单独聊。依照惯例,本篇博客依附的Demo, 仍然会在Github上进行分享,下方是分享链接。

github源码分享链接:https://github.com/lizelu/ObjCRuntimeDemo

 

posted @ 2017-02-23 09:37  青玉伏案  阅读(5081)  评论(1编辑  收藏  举报