Zookeeper实战-分布式锁

1. 简介

我们在之前的博文中讲解了如何使用redis实现分布式锁,其实除了 redis 还有 zookeeper 也能实现分布式锁。

废话不多说,直接上图。

从整个流程中可以看出,zk实现分布式锁,主要是靠zk的临时顺序节点和watch机制实现的。

2. quick start

Curator 是 Netflix 公司开源的一套 zookeeper 客户端框架,解决了很多 Zookeeper 客户端非常底层的细节开发工作,包括连接重连、反复注册 Watcher 和 NodeExistsException 异常等。

curator-recipes:封装了一些高级特性,如:Cache 事件监听、选举、分布式锁、分布式计数器、分布式 Barrier 等。

2.1 引入依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.apache.curator</groupId>
    <artifactId>curator-recipes</artifactId>
    <version>5.2.0</version>
</dependency>

curator-recipes中已经依赖了zookeepercurator-framework jar,所以这里不用额外的依赖其他jar。

2.2 测试代码

测试代码其实很简单,只需要几行代码而已,初始化客户端,创建锁对象,加锁 和 释放锁。

这里先把加锁的代码注释掉,试下不加锁的情况。

package com.ldx.zookeeper.controller;

import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.curator.RetryPolicy;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import javax.annotation.PostConstruct;

/**
 * 分布式锁demo
 *
 * @author ludangxin
 * @date 2021/9/4
 */
@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("lock")
@RequiredArgsConstructor
public class LockDemoController {
   /**
    * 库存数
    */
   private Integer stock = 30;
   /**
    * zk client 
    */
   private static CuratorFramework CLIENT;

   /**
    * 初始化连接信息
    */
   @PostConstruct
   private void init() {
      RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
      CLIENT = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("localhost:2181").retryPolicy(retryPolicy).build();
      CLIENT.start();
   }

   @GetMapping("buy")
   public String buy() {
      // 可重入锁
      InterProcessMutex mutexLock = new InterProcessMutex(CLIENT, "/lock");
      try {
         // 加锁
//         mutexLock.acquire();
         if(this.stock > 0) {
            Thread.sleep(500);
            this.stock--;
         }
         log.info("剩余库存==={}", this.stock);
      } catch(Exception e) {
         log.error(e.getMessage());
         return "no";
      }
      finally {
         try {
            // 释放锁
//            mutexLock.release();
         } catch(Exception e) {
            log.error(e.getMessage());
         }
      }
      return "ok";
   }
}

2.3 启动测试

这里我们使用jemter进行模拟并发请求,当然我们这里只启动了一个server,主要是为了节约文章篇幅(启动多个server还得连接db...),能说明问题即可。

同一时刻发送一百个请求。

测试结果部分日志如下:

很明显出现了超卖了现象,并且请求是无序的(请求是非公平的)。

此时我们将注释的加锁代码打开,再进行测试。

测试结果部分日志如下:

很明显没有出现超卖的现象。

通过zk 客户端工具查看创建的部分临时节点如下:

3. 源码解析

3.1 加锁逻辑

我们再通过查看Curator加锁源码来验证下我们的加锁逻辑。

首先我们查看InterProcessMutex::acquire()方法,并且我们通过注释可以得知该方法加的锁是可重入锁。

/**
 * Acquire the mutex - blocking until it's available. Note: the same thread
 * can call acquire re-entrantly. Each call to acquire must be balanced by a call
 * to {@link #release()}
 *
 * @throws Exception ZK errors, connection interruptions
 */
@Override
public void acquire() throws Exception
{
    if ( !internalLock(-1, null) )
    {
        throw new IOException("Lost connection while trying to acquire lock: " + basePath);
    }
}

查看internalLock方法如下。

private final ConcurrentMap<Thread, LockData> threadData = Maps.newConcurrentMap();

private boolean internalLock(long time, TimeUnit unit) throws Exception {
    // 获取当前线程
    Thread currentThread = Thread.currentThread();
    // 在map中查看当前线程有没有请求过
    LockData lockData = threadData.get(currentThread);
    if ( lockData != null) {
        // 请求过 则 +1 , 实现了锁的重入逻辑
        lockData.lockCount.incrementAndGet();
        return true;
    }
    // 尝试获取锁
    String lockPath = internals.attemptLock(time, unit, getLockNodeBytes());
    if ( lockPath != null) {
        // 创建锁对象
        LockData newLockData = new LockData(currentThread, lockPath);
        // 添加到map中
        threadData.put(currentThread, newLockData);
        return true;
    }

    return false;
}

我们继续查看LockInternals::attemptLock()尝试获取锁逻辑如下。

String attemptLock(long time, TimeUnit unit, byte[] lockNodeBytes) throws Exception {
    final long      startMillis = System.currentTimeMillis();
    final Long      millisToWait = (unit != null) ? unit.toMillis(time) : null;
    final byte[]    localLockNodeBytes = (revocable.get() != null) ? new byte[0] : lockNodeBytes;
    int             retryCount = 0;
    String          ourPath = null;
    boolean         hasTheLock = false;
    boolean         isDone = false;
    while(!isDone) {
        // 成功标识
        isDone = true;

        try {
            // 创建锁
            ourPath = driver.createsTheLock(client, path, localLockNodeBytes);
            // 判断是否加锁成功
            hasTheLock = internalLockLoop(startMillis, millisToWait, ourPath);
        } catch( KeeperException.NoNodeException e ) {
            // 当StandardLockInternalsDriver 找不到锁定节点时,它会抛出会话过期等情况。因此,如果重试允许,则继续循环
            if( client.getZookeeperClient().getRetryPolicy().allowRetry(retryCount++, System.currentTimeMillis() - startMillis, RetryLoop.getDefaultRetrySleeper()) ) {
                isDone = false;
            } else {
                throw e;
            }
        }
    }

    if(hasTheLock) {
        return ourPath;
    }

    return null;
}

在这里先查看下创建锁的逻辑StandardLockInternalsDriver::createsTheLock(),如下。

@Override
public String createsTheLock(CuratorFramework client, String path, byte[] lockNodeBytes) throws Exception {
    String ourPath;
    // 判断有没有传znode data 我们这里为null
    if(lockNodeBytes != null) {
        ourPath = client.create().creatingParentContainersIfNeeded().withProtection().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath(path, lockNodeBytes);
    } else {
      // 创建Container父节点且创建临时的顺序节点
        ourPath = client.create().creatingParentContainersIfNeeded().withProtection().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath(path);
    }
    return ourPath;
}

锁创建成功后我们再查看下程序是如何加锁的LockInternals::internalLockLoop()

private boolean internalLockLoop(long startMillis, Long millisToWait, String ourPath) throws Exception {
    boolean     haveTheLock = false;
    boolean     doDelete = false;
    try {
        if(revocable.get() != null) {
            client.getData().usingWatcher(revocableWatcher).forPath(ourPath);
        }
	// 当客户端初始化好后 且 还没有获取到锁
        while((client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED) && !haveTheLock) {
            // 获取所有的子节点 且 递增排序
            List<String>        children = getSortedChildren();
            // 获取当前节点 path
            String              sequenceNodeName = ourPath.substring(basePath.length() + 1);
	    // 获取当前锁
            // 1. 先判断当前节点是不是下标为0的节点,即是不是序列值最小的节点。
            // 2. 如果是则获取锁成功,返回成功标识。
            // 3. 如果不是则返回比它小的元素作为被监听的节点
            PredicateResults    predicateResults = driver.getsTheLock(client, children, sequenceNodeName, maxLeases);
            if(predicateResults.getsTheLock()) {
                // 获取锁成功 返回成功标识
                haveTheLock = true;
            } else {
                // 索取锁失败,则获取比它小的上一个节点元素
                String  previousSequencePath = basePath + "/" + predicateResults.getPathToWatch();

                synchronized(this) {
                    try {
                        // 监听比它小的上一个节点元素
                        client.getData().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath);
                        // 如果设置了超时,则继续判断是否超时
                        if(millisToWait != null) {
                            millisToWait -= (System.currentTimeMillis() - startMillis);
                            startMillis = System.currentTimeMillis();
                            if(millisToWait <= 0) {
                                doDelete = true;    
                                break;
                            }
			    // 没有超时则 等待
                            wait(millisToWait);
                        } else {
			    // 没有超时则 等待
                            wait();
                        }
                    } catch(KeeperException.NoNodeException e) {
                        // it has been deleted (i.e. lock released). Try to acquire again
                    }
                }
            }
        }
    } catch(Exception e) {
        ThreadUtils.checkInterrupted(e);
        doDelete = true;
        throw e;
    } finally {
        // 报错即删除该节点
        if(doDelete) {
            deleteOurPath(ourPath);
        }
    }
    return haveTheLock;
}

最后 我们再看下上段代码中提到的很关键的方法driver.getsTheLock() 即 StandardLockInternalsDriver::getsTheLock()

@Override
public PredicateResults getsTheLock(CuratorFramework client, List<String> children, String sequenceNodeName, int maxLeases) throws Exception {
    // 获取当前节点的下标 
    int             ourIndex = children.indexOf(sequenceNodeName);
    validateOurIndex(sequenceNodeName, ourIndex);
    // 这里的maxLeases == 1,即当前节点的下标是不是0
    boolean         getsTheLock = ourIndex < maxLeases;
    // 如果当前节点的下标为0,则不返回被监听的节点(因为自己已经是最小的节点了),如果不是则返回比自己小的节点作为被监听的节点。
    String          pathToWatch = getsTheLock ? null : children.get(ourIndex - maxLeases);
    // 构造返回结果
    return new PredicateResults(pathToWatch, getsTheLock);
}

3.2 小节

其实加锁的源码还是比较清晰和易懂的,我们在这里再总结下。

  1. 执行InterProcessMutex::acquire()加锁方法。
  2. InterProcessMutex::internalLock()判断当前线程是加过锁,如果加过则加锁次数+1实现锁的重入,如果没有加过锁,则调用LockInternals::attemptLock()尝试获取锁。
  3. LockInternals::attemptLock()首先创建Container父节点再创建临时的顺序节点,然后执行加锁方法LockInternals::internalLockLoop()
  4. LockInternals::internalLockLoop()
    1. 先获取当前Container下的所有顺序子节点并且按照从小到大排序。
    2. 调用StandardLockInternalsDriver::getsTheLock()方法加锁,先判断当前节点是不是最小的顺序节点,如果是则加锁成功,如果不是则返回上一个比他小的节点,作为被监听的节点。
    3. 上一步加锁成功则返回true,如果失败则执行监听逻辑。

3.3 释放锁逻辑

@Override
public void release() throws Exception {
    /*
        Note on concurrency: a given lockData instance
        can be only acted on by a single thread so locking isn't necessary
     */
    // 获取当前线程
    Thread currentThread = Thread.currentThread();
    // 查看当前线程有没有锁
    LockData lockData = threadData.get(currentThread);
    if(lockData == null) {
        // 没有锁 还释放,报错
        throw new IllegalMonitorStateException("You do not own the lock: " + basePath);
    }
    // 有锁则 锁次数 -1
    int newLockCount = lockData.lockCount.decrementAndGet();
    // 如果锁的次数还大于0,说明还不能释放锁,因为重入的方法还未执行完
    if (newLockCount > 0) {
        return;
    }
    if (newLockCount < 0) {
        // 锁的次数小于0,报错
        throw new IllegalMonitorStateException("Lock count has gone negative for lock: " + basePath);
    }
    try {
        // 删除节点
        internals.releaseLock(lockData.lockPath);
    }
    finally {
        // 从当前的map中移除
        threadData.remove(currentThread);
    }
}

final void releaseLock(String lockPath) throws Exception{
    client.removeWatchers();
    revocable.set(null);
    deleteOurPath(lockPath);
}

4. redis 和 zookeeper

Zookeeper采用临时节点和事件监听机制可以实现分布式锁,Redis主要是通过setnx命令实现分布式锁。
Redis需要不断的去尝试获取锁,比较消耗性能,Zookeeper是可以通过对锁的监听,自动获取到锁,所以性能开销较小。
另外如果获取锁的jvm出现bug或者挂了,那么只能redis过期删除key或者超时删除key,Zookeeper则不存在这种情况,连接断开节点则会自动删除,这样会即时释放锁。

这样一听感觉zk的优势还是很大的。

但是要考虑一个情况在锁并发不高的情况下 zk没有问题 如果在并发很高的情况下 zk的数据同步 可能造成锁时延较长,在选举过程中需要接受一段时间zk不可用(因为ZK 是 CP 而 redis集群是AP)。

所以说没有哪个技术是适用于任何场景的,具体用哪个技术,还是要结合当前的技术架构和业务场景做选型和取舍。

posted @ 2021-09-06 22:54  张铁牛  阅读(671)  评论(0编辑  收藏  举报