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卢大鸽
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2020年5月18日
三、SharpGL的功能应用--图形绘制
摘要: 三、SharpGL的功能应用--图形绘制 本节主要讲诉图形绘制的原理,使用介绍和代码演示。 原理介绍 我们先来讲讲OpenGL的图形绘制。其实,所有的图形都是由许多个小图形连接而成的。你可以理解为是图片的像素,一张彩图是由很多个色彩不一的像素点组合而成。要实现色彩绚丽的图形设计,你需要理解两点成线,
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posted @ 2020-05-18 19:51 卢大鸽
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