摘要: 1.Flask环境安装 首先,进行Flask相应依赖库的环境安装(python这些我就不提了)。最基本的一些依赖库还是需要我们进行安装的,如下图所示。直接本地安装的话就照这个安装,离线下载的话就下载好对应的*.whl文件依次安装即可,其他用Pycharm啥的你就直接找Flask安装就得了,我也不多介 阅读全文
posted @ 2020-09-22 13:30 卢大鸽 阅读(1744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flask是一个微型的 Python 开发的 Web 框架,应用性强,是我在项目过程中调研到的一种交互性强,稳定性高的Python与C#的交互方式。 之前介绍过 “ C#调用Python的使用总结 ”,总体上使用没什么大问题,但是在应用上实在是算不上比较智能的交互。他们俩之间(C#和Python)之 阅读全文
posted @ 2020-09-21 10:56 卢大鸽 阅读(1287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三、SharpGL的功能应用--图形绘制 本节主要讲诉图形绘制的原理,使用介绍和代码演示。 原理介绍 我们先来讲讲OpenGL的图形绘制。其实,所有的图形都是由许多个小图形连接而成的。你可以理解为是图片的像素,一张彩图是由很多个色彩不一的像素点组合而成。要实现色彩绚丽的图形设计,你需要理解两点成线, 阅读全文
posted @ 2020-05-18 19:51 卢大鸽 阅读(4629) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 二、SharpGL应用前需要做的准备 SharpGL第三方程序集 首先,你需要有SharpGL的基类。它的下载路径:https://www.codeproject.com/KB/openGL/sharpgl/Core.zip。 解压完后如图所示,根据需要选择不同类型的基类,我这边选用Winform类 阅读全文
posted @ 2020-05-13 18:05 卢大鸽 阅读(1595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、SharpGL的介绍 OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 何为SharpGL?简单来讲就是OpenGL For C#。 就我个人理解来说,他的入门算是比较 阅读全文
posted @ 2020-05-09 11:50 卢大鸽 阅读(5245) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 如何解决:python:Can't reopen .pyc file pyc文件是python在编译过程中出现的主要中间过程文件。pyc文件以二进制形式存在,可以由python虚拟机直接执行的程序。通过生成.pyc文件可以提高程序运行的速度,编译过的.pyc程序代码也相当于转换了源代码,提高源码加密 阅读全文
posted @ 2020-03-20 11:53 卢大鸽 阅读(2272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于项目的需要,需要通过C#调用Python文件(算法)。之前接触不多,在测试试验的过程遇到了挺多坑的,在这里将试验的过程和结果在这里总结一下。 一.使用IronPython作为移植的依赖库,直接调用python文件的函数接口。 百度词条:IronPython 是一种在 NET 和 Mono 上实现 阅读全文
posted @ 2020-03-20 11:20 卢大鸽 阅读(40685) 评论(9) 推荐(7) 编辑