【C/C++】4.C++的内存管理
1. C++内存区域
C++程序的内存通常分为以下几部分:
① 代码区(Code Segment)
- 存储程序的机器代码,即编译后的可执行代码。代码区通常是只读的,以防止代码在运行时被意外修改,确保安全性。
- 代码区在程序加载时由操作系统分配。
② 全局/静态区(Data Segment)
- 全局变量和静态变量:存储生命周期为整个程序运行时的变量,分为已初始化区和未初始化区(BSS段)。
- 已初始化数据段:存放已初始化的全局变量和静态变量。
- 未初始化数据段(BSS段):存放未初始化的全局变量和静态变量,系统会将其初始化为零。
- 常量区:存储字符串字面量和
const
修饰的全局或静态变量等,这些内容在程序运行期间不可修改。
③ 堆区(Heap Segment)
- 堆区用于动态内存分配(如使用
new
或malloc
),由程序员手动管理(分配和释放)。 - 堆的增长方向通常是从低地址向高地址增长。由于堆区不受程序自动管理,如果分配的内存未被释放,可能会导致内存泄漏。
- C++的
new
操作符会从堆中分配内存,并在其不再使用时调用delete
释放。
④ 栈区(Stack Segment)
- 栈区用于存储局部变量、函数参数和返回地址等数据,每当函数被调用时分配内存,函数结束时自动释放。
- 栈的增长方向通常是从高地址向低地址增长。
- 栈内存由操作系统管理,具有分配速度快的特点,但容量有限,栈溢出可能导致程序崩溃。
- 栈的布局一般包括栈帧、返回地址和参数信息等,用于维护函数调用的上下文。
- 栈的分配速度快,堆则稍慢,但堆的容量通常大于栈。
内存布局示意图:
2. 内存管理方式
2.1 栈上分配
栈上的内存分配和释放是自动完成的,不需要程序员手动管理。栈内存用于存储局部变量、函数参数等临时数据。
2.2 堆上分配
堆上内存分配是动态的,需要程序员手动分配和释放。new
运算符用于在堆上分配内存,delete
用于释放内存。
- 动态数组分配:
注意:
如果没有及时使用delete
释放内存,就会导致内存泄漏(memory leak)。这是因为在程序运行期间,未释放的内存将无法被再次使用。
3. 智能指针(Smart Pointers)
在现代C++中,智能指针用于简化内存管理,减少内存泄漏的风险。C++11提供了几种常见的智能指针:
-
std::unique_ptr
:
独占式所有权,表示该对象只有一个所有者,离开作用域时会自动释放内存。 -
std::shared_ptr
:
共享所有权,可以有多个指针指向同一个对象。当最后一个指向对象的shared_ptr
被销毁时,对象的内存才会被释放。 -
std::weak_ptr
:
辅助shared_ptr
使用,不会增加对象的引用计数,常用于解决shared_ptr
循环引用的问题。
4. 常见的内存管理问题
4.1 内存泄漏(Memory Leak)
内存泄漏是指程序在堆上分配了内存,但没有释放,导致内存永久占用。长时间运行的程序(如服务器)如果出现内存泄漏,可能会耗尽系统内存。
示例:
4.2 悬空指针(Dangling Pointer)
悬空指针指的是指向已经被释放内存的指针,若尝试访问该内存会导致未定义行为。
示例:
4.3 野指针(Wild Pointer)
野指针是指未初始化的指针,其指向未知的内存地址,容易导致程序崩溃。
示例:
5. C++ RAII原则
RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)是一种重要的内存管理原则。
它强调在构造对象时获取资源,并在对象销毁时释放资源。智能指针和标准库容器(如std::vector
)都遵循RAII原则,可以自动管理内存的分配和释放,减少了手动管理的麻烦。遵循RAII原则可以有效减少内存管理的错误,提高程序的安全性和健壮性。
示例: