[Effective Java]创建和销毁对象
2015-04-03 21:56 肖恩也有梦想 阅读(272) 评论(0) 编辑 收藏 举报第一条:考虑用静态工厂方法代替构造器
使用静态工厂方法的优势:
- 静态工厂方法具有名称,具有适当名称的方法更易阅读。
具有多个构造器的类用户往往不知道该用哪个,可考虑提供多个合适命名的静态工厂方法。
- 相比于构造器,不必再每次调用时都创建一个新对象
不可变类可以预先创建好实例,或者将构件好的实例缓存起来,从而避免重复创建对象。此方法类似于Flyweight模式。如果程序经常请求创建相同的对象,并且创建对象的代价很高,此项技术可以极大地提升性能。
- 可以返回原返回类型的任意子类型
在选择返回对象的类时就有了更大的灵活性。比如:API可以提供对象,但是该对象实际的类可以被隐藏起来,用户无需知道其具体类型。静态工厂方法返回的对象所属的类,在编写包含该静态工厂方法的类时可以不必存在。这种灵活的静态工厂方法构成了服务提供者框架的基础。
简单例子:
1 public interface Service { 2 // service-specific methods go here 3 }
public interface Provider { public Service newService(); }
1 import java.util.Map; 2 import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; 3 4 /** 5 * Noninstantiable class for service registration and access 6 */ 7 public class Services { 8 private Services(){} //prevent instantiation 9 10 private static final Map<String, Provider> providers = new ConcurrentHashMap<>(); 11 private static final String DEFAULT_PROVIDER_NAME = "<def>"; 12 13 public static void registerDefaultProvider(Provider p) { 14 registerProvider(DEFAULT_PROVIDER_NAME, p); 15 } 16 17 public static void registerProvider(String name, Provider p) { 18 providers.put(name, p); 19 } 20 21 // Service access API 22 public static Service newInstance() { 23 return newInstance(DEFAULT_PROVIDER_NAME); 24 } 25 26 public static Service newInstance(String name) { 27 Provider p = providers.get(name); 28 29 if (null == p) { 30 throw new IllegalArgumentException("No provider registered with name: " + name); 31 } 32 33 return p.newService(); 34 } 35 36 }
在创建参数化类型实例时,使代码变得简洁
缺点:
主要缺点:类如果不含有公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化。
第二个缺点在于,与其他静态方法实际上没有任何区别
没有像构造器那样在API文档中明确标识出来,因此,对于一个提供了静态方法而不是构造器的类来说,要想查明如何实例化一个类,是非常困难的。你可以在类或者接口注释中关注静态工厂,并遵守标准命名习惯,来弥补这一劣势。
静态工厂方法的惯用名称:
- valueOf
不太严格的讲,该方法返回的实例与参数具有相同的值,这样的静态工厂方法实际上是类型转换方法。
- of
valueOf的一种更简洁的替代,在EnumSet中使用并流行起来
- getInstance
返回的实例是通过方法的参数来描述的,但是不能够说与参数具有相同的值。
- newInstance
像getInstance一样,但是newInstance能够确保返回的每个实例都与所有其他实例不同
- getType
想getInstance一样,但是在工厂方法处于不同的类中的时候使用。Type表示工厂方法返回的对象类型
- newType
像newInstance一样,但是在工厂方法处于不同的类中时候使用。
简而言之,静态工厂方法和构造器都各有用处,需要理解各自的长处。静态工厂通常更加合适,切忌第一反应就是提供公有的构造器,而不先考虑静态工厂方法。
开心的过好每一天!
等我牛逼了,我再来把签名补上!