【转】C# 关键字extern用法
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修饰符用于声明在外部实现的方法。extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 属性一起使用;
在这种情况下,该方法还必须声明为 static,如下面的示例所示:
[DllImport("avifil32.dll")] private static extern void AVIFileInit();
注意
extern 关键字还可以定义外部程序集别名,使得可以从单个程序集中引用同一组件的不同版本。
将 abstract和 extern 修饰符一起使用来修改同一成员是错误的。使用 extern 修饰符意味着方法在 C# 代码的外部实现,而使用 abstract 修饰符意味着在类中未提供方法实现。注意extern 关键字在使用上比在 C++ 中有更多的限制。若要与 C++ 关键字进行比较,请参见 C++ Language Reference 中的 Using extern to Specify Linkage。
在该示例中,程序接收来自用户的字符串并将该字符串显示在消息框中。程序使用从 User32.dll 库导入的 MessageBox 方法。
using System; using System.Runtime.InteropServices; class MainClass { [DllImport("User32.dll")] public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type); //hovertree.com static int Main() { string myString; Console.Write("Enter your message: "); myString = Console.ReadLine(); return MessageBox(0, myString, "My Message Box", 0); } }
此示例使用 C 程序创建一个 DLL,在下一示例中将从 C# 程序调用该 DLL。
SampleMethod() returns 50.
生成项目:
使用 Visual C++ 命令行将 Cmdll.c 编译为 DLL:cl /LD Cmdll.c
使用命令行编译 CM.cs:csc CM.cs这将创建可执行文件 CM.exe。
运行此程序时,SampleMethod 将值 5 传递到 DLL 文件,该文件将此值乘以 10 返回extern "C"
extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。
(1)被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的;
extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:
extern int a;
仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。