1 注释
注释并不会被执行,是给写代码的人看的,因为项目结构一旦复杂,没有注释很难理解。书写注释是一个非常好的习惯。
Java注释有三种:
- 单行注释
- 多行注释
- 文档中注释
//单行注释
/* 多行注释 */
//JavaDoc:文档注释 /** */
例如:
/**
* @Description HelloWorld
* @Author lucky
*/
2 标识符
关键字
abstract | assert | boolen | break | byte |
---|---|---|---|---|
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | bouble | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
swtich | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
- java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键词作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:hello、$hello、_hello
- 非法标识符举例:1hello、-hello、#hello
3 数据类型
强类型语言
所有变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
Java的数据类型分为两大类
-
基本类型(primitive type)
-
数值类型
整数类型:byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)
浮点类型:float(4字节)、double(8字节)
字符类型:char(2字节)
-
boolean类型:占1位其值只有true和false两个
-
-
引用类型(reference type)
- 类
- 接口
- 数组
什么是字节
- 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
- 1B(byte,字节) = 8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。
- 1bit表示1位
- 1Byte表示一个字节 1B=8b
- 1024B =1KB
- 1024KB=1M
- 1024M=1G
数据类型拓展
//整数拓展
int i1 = 10;//十进制
int i2 = 010;//八进制0
int i3 = ox10;//十六进制0x
//浮点数拓展
//folat 有限 离散 舍入误差 接近但不等于
//最好避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //为false
//字符拓展
char c1 = 'a';
System.out.println((int)c1);//为97
//所有的字符本质上还是数字
//编码Unicode U0000-UFFFF
char c2 = '\u0061';
System.out.println(c2);//为a
//转义字符 \t:制表符 \n:换行符
//布尔值扩展
Boolean flag = true;
if(flag == true)与 if(flag)意思相同
4 类型转换
-
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低 ---------------------------------------------高 byte,short,char -> int -> long -> float -> double
-
运算时,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
-
强制转换 (类型)变量名 高--------低
-
自动转换 低--------高
-
注意点
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
//操作比较大的数的时候,需要注意溢出问题。
//JDK7开始新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;
System.out.println(total);//会溢出
long total2 = money*years;
System.out.println(total2);//会溢出
long total3 = money*((long)years);
System.out.println(total3);
//先把一个数转换为long,就不会溢出了。
5 变量
- 变量:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [-value] [{,varName[-value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量生命是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public calss Variable{
static int allClick=0;//类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
变量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14
- 常量名一般使用大写字符
变量的命令规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthsalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
6 运算符
Java语言支持如下运算符
- 算术运算符:+、-、*、/、%、++、--
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!= instanceof
- 逻辑运算符:&&、||、!
- 位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>
- 条件运算符:? :
- 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=
7 包机制
(包的本质,其实就是文件夹)
- 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命令空间
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名;
- 为了能够使用某个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);
8 JavaDoc
- Javadoc命令是用来生成自己API文档的
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 hello.java