设计模式 观察者模式(Observer)

观察者模式:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。观察者模式是关于多个对象想知道一个对象中数据变化情况的一种成熟的模式。观察者模式中有一个称作“主题”的对象和若干个称作“观察者”的对象,“主题”和“观察者”间是一种一对多的依赖关系,当“主题”的状态发生变化时,所有“观察者”都得到通知。前面所述的“求职中心”相当于观察者模式的一个具体“主题”;每个“求职者”相当于观察者模式中的一个具体“观察者”。这种类型的设计模式属于行为型模式

观察者模式的结构中包含四种角色:

  • 主题(Subject):主题是一个接口,该接口规定了具体主题需要实现的方法,比如,添加、删除观察者以及通知观察者更新数据的方法。
  • 观察者(Observer):观察者是一个接口,该接口规定了具体观察者用来更新数据的方法。
  • 具体主题(ConcreteSubject):具体主题是实现主题接口类的一个实例,该实例包含有可以经常发生变化的数据。具体主题需使用一个集合,比如ArrayList,存放观察者的引用,以便数据变化时通知具体观察者。
  • 具体观察者(ConcreteObserver):具体观察者是实现观察者接口类的一个实例。具体观察者包含有可以存放具体主题引用的主题接口变量,以便具体观察者让具体主题将自己的引用添加到具体主题的集合中,使自己成为它的观察者,或让这个具体主题将自己从具体主题的集合中删除,使自己不再是它的观察者。

应用场景

当一个对象的数据更新时需要通知其他对象,但这个对象又不希望和被通知的那些对象形成紧耦合。
当一个对象的数据更新时,这个对象需要让其他对象也各自更新自己的数据,但这个对象不知道具体有多少对象需要更新数据。

 

posted @ 2019-09-19 16:03  墨染尘  阅读(413)  评论(0编辑  收藏  举报
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