Java 接口和抽象类
接口
概念
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
特点
- 在接口中声明的方法默认是抽象的(即只有方法标识符,而没有方法体)。
- 抽象方法只能存在于抽象类或者接口中,但抽象类中却能存在非抽象方法,即有方法体的方法。接口是百分之百的抽象类。
- 不能直接实例化一个接口,因为接口中的方法都是抽象的,没有方法体,但是,我们可以使用接口类型的引用指向一个实现了该接口的对象,并且可以调用这个接口中的方法。
- 一个类可以实现多个接口。
- 一个接口可以继承于另一个接口,或者另一些接口,接口也可以继承,并且可以多继承。
- 一个类如果要实现某个接口的话,那么它必须要实现这个接口中的所有方法。
- 接口中所有的方法都是public abstract 的,所有的属性都是public static final的。
- 接口用来弥补类无法实现多继承的局限。
- 接口也可以用来实现解耦。
语法实现
为了声明一个接口,我们使用interface关键字,在接口中的所有方法都必须只声明方法标识,而不声明具体的方法体,因为具体的方法体的实现是由实现该接口的类完成,使用implments实现接口。接口中的默认属性为Public Static Final。一个类实现这个接口必须实现这个接口中定义的所有的抽象方法。
一个简单的接口:拥有全局变量和抽象方法。
抽象类
概念
普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明。
特点
- 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
- 抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
- 抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
- 子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类);
- 由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。
- 抽象类不能用final声明,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;
- 外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类允许使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。
- 任何时候,如果要执行类中的static方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。
【范例】
[public]interface 接口名称 [extends父接口名列表]
{
//静态常量
[public] [static] [final] 数据类型变量名=常量值;
//抽象方法
[public] [abstract] [native] 返回值类型方法名(参数列表);
}
实现接口格式:
[修饰符] class 类名[extends 父类名] [implements 接口A,接口B,···]
{
类成员变量和成员方法;
为接口A中的所有方法编写方法体,实现接口A;
为接口B中的所有方法编写方法体,实现接口B;
}
//简单接口
interface demoA{
//全局变量用默认用public static final修饰
final int a=6;
//抽象方法默认用 public abstract 修饰
void show();
}
//接口实现
class testDemoB implements demoA{
//实现接口中所以抽象方法
public void show(){
System.out.println("欢迎你");
}
}
接口和抽象类的区别
public class Main extends JApplet
public class Main implements Runnable
public class Main extends JApplet implements ActionListener
public class Main extends JApplet implements ActionListener, Runnable
转型是在继承的场景下的用法。
向上转型:子类对象转为父类,父类可以是接口。公式:Father f = new Son();
Father是父类或接口,son是子类。向上转型不用强制转型。
向下转型:父类对象转为子类(为了将向上转型的对象还原)。
公式:
Father f;
Son s = (Son)f;
向上转型
向上转型后父类的引用所指向的属性是父类的属性,如果子类重写了父类的方法,那么父类引用指向的或者调用的方法是子类的方法,这个叫动态绑定。
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("animal");
}
}
public class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Cats");
}
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat(); //向上转型
animal.eat(); // Cats
// 向上转型后父类引用不能调用子类自己的方法, 调用run方法会报错
animal.run();
}
}
向上转型的作用,减少重复代码,父类为参数,调有时用子类作为参数,就是利用了向上转型。这样使代码变得简洁。
public void eat(Animal animal){
animal.eat();
}
// 所有继承animal的都可以调用
eat(new Dog());
eat(new Cat());
向上转型后无法调用子类原本的特有的方法和属性,为此这里引入向下转型来还原。
向下转型
向下转型的前提是父类对象指向的是子类对象(也就是说,在向下转型之前,它得先向上转型)。
Animal a = new Cat();
Cat c = ((Cat) a);
// 以下代码会报错
Animal a1 = new Animal();
Cat c1 = ((Cat) a1);
所以向下转型前要先用instanceof进行判断。
注意:
1.类与类之间的关系为继承,只能单继承,但可以多层继承。
2.类与接口之间的关系为实现,既可以单实现,也可以多实现。
3.接口与接口之间的关系为继承,既可以单继承,也可以多继承。
参考来源:https://blog.csdn.net/sysuzhyupeng/article/details/84890147