摘要: 今天遇到个问题,在dialog中switch开关不显示,而且还把texton 与textoff默认定为“开启”,“关闭”。百度无果。google随便找了下也只看到一篇说是在5.0上不工作的文章。原生的原样的switch是用不了了。最简单解决办法就是设置thumb与track 即: switch_th 阅读全文
posted @ 2018-07-19 17:54 童话二分之一 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到这篇文章,之前各种测试网上的代码不能成功的小伙伴,是时候该转换下思想了。因为:从开始就错了!!! 现在的地图都是h5写的,我也只是测试了多个网上的代码后发现不能成功。 以高德地图为例,其他的地图我觉得应该也是类似的解决办法: 当然至于最后的结局,因为还没确定用哪个地图,所以我没有去试,所以需要用 阅读全文
posted @ 2018-06-19 17:01 童话二分之一 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: zxing的远距离才能识别网上说是google做的兼容,修改的方法是修改扫描框,但是很多人吐槽没用 其实还有一个方法网上也有提到,修改可识别的范围,微信也是采用了该方法,也就是说二维码一部分在框外的时候也能识别,但是不知道他的扫描sdk用的是啥。 原理就说这些,接下来讲讲修改方法: 乀(ˉεˉ乀) 阅读全文
posted @ 2018-05-21 10:48 童话二分之一 阅读(4064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,算了,没首先了,直接进入正文... 说下原因吧:android5.0之后通知图标修改,支持一个大图标一个小图标,小图标的规范在友盟推送文档里并没有说清楚: 设置通知栏图标 默认使用应用图标作为通知栏图标。为了提升展示效果和机型适配,推荐使用自定义通知栏图标。最佳实践:在drawable目录下, 阅读全文
posted @ 2018-05-15 10:23 童话二分之一 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当你在看到这篇文章的时候是否遇到了设置大图为android:background=""让你的内存占用特大的情况。原因是:xml设置是由java层的createBitmap来完成的这样很消耗内存,而下面这个工具类将为你解决问题,这是由decodeStream完成的,直接调用jni因此不会有那么多内存占用。调用方式很简单: new ShowResImage(Activity.this, layout,... 阅读全文
posted @ 2018-03-28 09:37 童话二分之一 阅读(864) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Fragment中RecyclerView的notifyDataSetChanged没作用解决 阅读全文
posted @ 2018-03-12 14:12 童话二分之一 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 启动页 白屏 解决 阅读全文
posted @ 2018-02-01 15:09 童话二分之一 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改的样式其实就是将原来draw的动画替换为两张图片,一张为小球背景,一张为用于旋转的进度条,该方法是在github上看到的,非原创————————在此向原作者致敬 自定义的swipeRefresh文件结构如下 该方式使用方法与android自带的SwipeRefreshLayou使用方式相同效果如 阅读全文
posted @ 2018-01-05 15:48 童话二分之一 阅读(3498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class Utility { public static void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) { // 获取ListView对应的Adapter ListAdapter listAdapter = listView.getAdap... 阅读全文
posted @ 2017-06-08 13:44 童话二分之一 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 红色圆形progressbar修改颜色,样式,输入光标默认红色修改 阅读全文
posted @ 2017-05-12 09:39 童话二分之一 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑