VC++常用数据类型及其操作详解
一. VC常用数据类型列表
二. 常用数据类型转化
2.1数学类型变量与字符串相互转换
2.2 CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作
●CString,string,char*的综合比较
●数学类型与CString相互转化
●CString与char*相互转换举例
●CString 与 BSTR 型转换
●VARIANT 型转化成 CString 型
2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR
2.4 VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
附录CString及字符串转及操作详解
参考书籍:CSDN,<<MFC深入浅出(Second Edit)>>
一.VC常用数据类型列表
Type |
Default Size |
Description |
|
基 础 类 型 全 是 小 写 |
说明:这些基础数据类型对于MFC还是API都是被支持的 |
||
boolean |
unsigned 8 bit , |
取值TRUE/FALSE |
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byte |
unsigned 8 bit, |
整数,输出按字符输出 |
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char |
unsigned 8 bit, |
字符 |
|
double |
signed 64 bit |
浮点型 |
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float |
signed32 bit |
浮点型 |
|
handle_t |
Primitive handle type |
||
hyper |
signed 64 bit |
整型 |
|
int |
signed 32 bit |
整型 |
|
long |
signed 32 bit |
整型 |
|
short |
signed 16 bit |
整型 |
|
small |
signed 8 bit |
整型 |
|
void * |
32-bit |
指向未知类型的指针 |
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wchar_t |
unsigned 16 bit |
16位字符,比char可容纳更多的字符 |
|
Win32 API 常 用 数 据 类 型 全 大 写 |
说明: 这些Win32API支持的简单数据类型主要是用来定义函数返回值,消息参数,结构成员。这类数据类型大致可以分为五大类:字符型、布尔型、整型、指针型和句柄型(?). 总共大概有100多种不同的类型, |
||
BOOL/BOOLEAN |
8bit,TRUE/FALSE |
布尔型 |
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BYTE |
unsigned 8 bit |
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BSTR CComBSTR _bstr_t |
32 bit |
BSTR是指向字符串的32位指针 是对BSTR的封装 是对BSTR的封装 |
|
CHAR |
8 bit |
(ANSI)字符类型 |
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COLORREF |
32 bit |
RGB颜色值 整型 |
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DWORD |
unsigned 32 bit |
整型 |
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FLOAT |
float型 |
float型 |
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HANDLE |
Object句柄 |
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HBITMAP |
bitmap句柄 |
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HBRUSH |
brush句柄 |
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HCURSOR |
cursor句柄 |
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HDC |
设备上下文句柄 |
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HFILE |
OpenFile打开的File句柄 |
||
HFONT |
font句柄 |
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HHOOK |
hook句柄 |
||
HKEY |
注册表键句柄 |
||
HPEN |
pen句柄 |
||
HWND |
window句柄 |
||
INT |
-------- |
-------- |
|
LONG |
-------- |
--------- |
|
LONGLONG |
64位带符号整型 |
||
LPARAM |
32 bit |
消息参数 |
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LPBOOL |
BOOL型指针 |
||
LPBYTE |
BYTE型指针 |
||
LPCOLOREF |
COLORREF型指针 |
||
LPCSTR/LPSTR/PCSTR |
指向8位(ANSI)字符串类型指针 |
||
LPCWSTR/LPWSTR/PCWSTR |
指向16位Unicode字符串类型 |
||
LPCTSTR/LPTSTR/PCTSTR |
指向一8位或16位字符串类型指针 |
||
LPVOID |
指向一个未指定类型的32位指针 |
||
LPDWORD |
指向一个DWORD型指针 |
||
其他相似类型: LPHANDLE、LPINT、LPLONG、LPWORD、LPRESULT PBOOL、PBOOLEAN、PBYTE、PCHAR、PDWORD、PFLOAT、PHANDLE、PINT、PLONG、PSHORT…… 说明:(1)在16位系统中 LP为16bit,P为8bit,在32位系统中都是32bit(此时等价) (2)LPCSTR等 中的C指Const,T表示TCHAR模式即可以工作在ANSI下也可UNICODE |
|||
SHORT |
usigned |
整型 |
|
其他UCHAR、UINT、ULONG、ULONGLONG、USHORT为无符号相应类型 |
|||
TBYTE |
WCHAR型或者CHAR型 |
||
TCHAR |
ANSI与unicode均可 |
||
VARIANT _variant_t COleVariant |
一个结构体参考OAIDL.H _variant_t是VARIANT的封装类 COleVariant也是VARIANT的封装类 |
||
WNDPROC |
指向一个窗口过程的32位指针 |
||
WCHAR |
16位Unicode字符型 |
||
WORD |
16位无符号整型 |
||
WPARAM |
消息参数 |
||
MFC 独有 数据 类型 |
下面两个数据类型是微软基础类库中独有的数据类型 |
||
POSITION |
标记集合中一个元素的位置的值,被MFC中的集合类所使用 |
||
LPCRECT |
指向一个RECT结构体常量(不能修改)的32位指针 |
||
CString |
其实是MFC中的一个类 |
||
说明:
(1)-------表示省略
(2)1Byte=8Bit,
字与机器有关,在8位系统中:字=1字节,16位系统中,1字=2字节,32位中:1字=4字节,
64位中1字=8字节.不要搞混这些概念.
二.常用数据类型转化及操作
2.1 数学类型变量与字符串相互转换(这些函数都在STDLIB.H里)
(1)将数学类型转换为字符串可以用以下一些函数:
举例: _CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//这是一个将数字转换为一个字符串类型的函数,最后一个int表示转换的进制
如以下程序:
int iTyep=3;
char *szChar;
itoa(iType,szChar,2);
cout<<szChar;//输出为1010
类似函数列表:
_CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//为了完整性,也列在其中
_CRTIMP char * __cdecl _ultoa(unsigned long, char *, int);
_CRTIMP char * __cdecl _ltoa(long, char *, int);
_CRTIMP char * __cdecl _i64toa(__int64, char *, int);
_CRTIMP char * __cdecl _ui64toa(unsigned __int64, char *, int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _i64tow(__int64, wchar_t *, int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ui64tow(unsigned __int64, wchar_t *, int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _itow (int, wchar_t *, int);//转换为长字符串类型
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ltow (long, wchar_t *, int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ultow (unsigned long, wchar_t *, int);
还有很多,请自行研究
(2)将字符串类型转换为数学类型变量可以用以下一些函数:
举例: _CRTIMP int __cdecl atoi(const char *);//参数一看就很明了
char *szChar=”88”;
int temp(0);
temp=atoi(szChar);
cout<<temp;
类似的函数列表:
_CRTIMP int __cdecl atoi(const char *);
_CRTIMP double __cdecl atof(const char *);
_CRTIMP long __cdecl atol(const char *);
_CRTIMP long double __cdecl _atold(const char *);
_CRTIMP __int64 __cdecl _atoi64(const char *);
_CRTIMP double __cdecl strtod(const char *, char **);//
_CRTIMP long __cdecl strtol(const char *, char **, int);//
_CRTIMP long double __cdecl _strtold(const char *, char **);
_CRTIMP unsigned long __cdecl strtoul(const char *, char **, int);
_CRTIMP double __cdecl wcstod(const wchar_t *, wchar_t **);//长字符串类型转换为数学类型
_CRTIMP long __cdecl wcstol(const wchar_t *, wchar_t **, int);
_CRTIMP unsigned long __cdecl wcstoul(const wchar_t *, wchar_t **, int);
_CRTIMP int __cdecl _wtoi(const wchar_t *);
_CRTIMP long __cdecl _wtol(const wchar_t *);
_CRTIMP __int64 __cdecl _wtoi64(const wchar_t *);
还有很多,请自行研究
2.2.CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作
(1)CString,string,char*的综合比较(这部分CSDN上的作者joise的文章
<< CString,string,char*的综合比较>>写的很详细,请大家在仔细阅读他的文章.
地址: http://blog.csdn.net/joise/
或参考附录:
(2)转换:
●数学类型与CString相互转化
数学类型转化为CString
可用Format函数,举例:
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
CString转换为数学类型:举例CString strValue("1.234");
double dblValue;
dblValue = atof((LPCTSTR)strValue);
●CString与char*相互转换举例
CString strValue(“Hello”);
char *szValue;
szValue=strValue.GetBuffer(szValue);
也可用(LPSTR)(LPCTSTR)对CString// 进行强制转换.
szValue=(LPSTR)(LPCTSTR)strValue;
反过来可直接赋值:
char *szChar=NULL;
CString strValue;
szChar=new char[10];
memset(szChar,0,10);
strcpy(szChar,”Hello”);
strValue=szChar;
●CString 与 BSTR 型转换
CString 型转化成 BSTR 型
当我们使用 ActiveX 控件编程时,经常需要用到将某个值表示成 BSTR 类型.BSTR 是一种记数字符串,Intel平台上的宽字符串(Unicode),并且可以包含嵌入的 NULL 字符。
可以调用 CString 对象的 AllocSysString 方法将 CString 转化成 BSTR:
CString str;
str = .....; // whatever
BSTR bStr = str.AllocSysString();
BSTR型转换为CString
如果你在 UNICODE 模式下编译代码,你可以简单地写成:
CString convert(BSTR bStr)
{
if(bStr == NULL)
return CString(_T(""));
CString s(bStr); // in UNICODE mode
return s;
}
如果是 ANSI 模式
CString convert(BSTR b)
{
CString s;
if(b == NULL)
return s; // empty for NULL BSTR
#ifdef UNICODE
s = b;
#else
LPSTR p = s.GetBuffer(SysStringLen(b) + 1);
::WideCharToMultiByte(CP_ACP, // ANSI Code Page
0, // no flags
b, // source widechar string
-1, // assume NUL-terminated
p, // target buffer
SysStringLen(b)+1, // target buffer length
NULL, // use system default char
NULL); // don''t care if default used
s.ReleaseBuffer();
#endif
return s;
}
●VARIANT 型转化成 CString 型
VARIANT 类型经常用来给 COM 对象传递参数,或者接收从 COM 对象返回的值。你也能自己编写返回 VARIANT 类型的方法,函数返回什么类型 依赖可能(并且常常)方法的输入参数(比如,在自动化操作中,依赖与你调用哪个方法。IDispatch::Invoke 可能返回(通过其一个参数)一个 包含有BYTE、WORD、float、double、date、BSTR 等等 VARIANT 类型的结果,(详见 MSDN 上的 VARIANT 结构的定义)。在下面的例子中,假设 类型是一个BSTR的变体,也就是说在串中的值是通过 bsrtVal 来引用,其优点是在 ANSI 应用中,有一个构造函数会把 LPCWCHAR 引用的值转换为一个 CString(见 BSTR-to-CString 部分)。在 Unicode 模式中,将成为标准的 CString 构造函数,参见对缺省::WideCharToMultiByte 转换的告诫,以及你觉得是否可以接受(大多数情况下,你会满意的)。VARIANT vaData;
vaData = m_com.YourMethodHere();
ASSERT(vaData.vt == VT_BSTR);
CString strData(vaData.bstrVal);
你还可以根据 vt 域的不同来建立更通用的转换例程。为此你可能会考虑:
CString VariantToString(VARIANT * va)
{
CString s;
switch(va->vt)
{ /* vt */
case VT_BSTR:
return CString(vaData->bstrVal);
case VT_BSTR | VT_BYREF:
return CString(*vaData->pbstrVal);
case VT_I4:
s.Format(_T("%d"), va->lVal);
return s;
case VT_I4 | VT_BYREF:
s.Format(_T("%d"), *va->plVal);
case VT_R8:
s.Format(_T("%f"), va->dblVal);
return s;
... 剩下的类型转换由读者自己完成
default:
ASSERT(FALSE); // unknown VARIANT type (this ASSERT is optional)
return CString("");
} /* vt */
}
2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
2.4(引)VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;