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Lucker的程序人生

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2009年9月16日

摘要: 我们都知道,在C#中,对于复杂对象,每声明一个牸类型的变量a,并用个该类型的对象A给这个变量赋值的时候,其实是让这个变量a指向了对象A,在内存中并没有多生成一个对象A的实例.所以不管我们声明多少个等于... 阅读全文
posted @ 2009-09-16 17:11 Lucker 阅读(857) 评论(0) 推荐(1) 编辑