03 2010 档案

摘要:实在受不了 Andrei 讲故事的能力,俺决定按照自己的思路来诠释 D 语言中的字符串,顺便兑现先前之承诺。本文部分资料来自《The D Programming Language》字符串章节。 阅读全文
posted @ 2010-03-20 12:05 Angel Lucifer 阅读(3060) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:在 Windows 7 操作系统中,微软花费了很大的力气构建了一套新的 2D 绘图 API。我们称之为 Direct2D ,隶属于 DirectX 家族。这个 API 的开发填补了 Windows 图形平台的一些缺陷。其中非常重要的一点就是普通的 2D 程序渲染不再缺乏硬件加速。而在 Windows Vista 中,我们知道 GDI 是无法进行硬件加速的。微软寄望于开发的这个 API 具备很多现代特性。比如支持抗锯齿和 Alpha Blend 的 2D 渲染,和其它现代图形 API 交互,服务器端渲染,诸如此类。 阅读全文
posted @ 2010-03-06 11:26 Angel Lucifer 阅读(3226) 评论(2) 推荐(3) 编辑

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