随笔分类 - 数据结构
摘要:装配脑袋兄在某个帖子中指出了一种有意思的洗牌算法,博主按照他的思路写了另外一种洗牌算法。
阅读全文
摘要:在多线程编程时,开发人员经常会遭遇多个线程读写某个资源的情况。这就需要进行线程同步来保证线程安全。一般情况下,我们的同步措施是使用锁机制。但是,假如线程只对资源进行读取操作,那么根本不需要使用锁;反之,假如线程只对资源进行写入操作,则应当使用互斥锁(比如使用 Monitor 类等)。还有一种情况,就是存在多个线程对资源进行读取操作,同时每次只有一个线程对资源进行独占写入操作。这正是本文主题--读写锁的用武之地。
阅读全文
摘要:Hash Table 给我们带来了 O(1) 的插入,删除和查找性能。
我们应当如何使用?
它实现的原理是什么?
又该如何实现呢?
这篇文章将尝试着对其做出解答。
阅读全文
摘要:Hash Table 给我们带来了 O(1) 的插入,删除和查找性能。
我们应当如何使用?
它实现的原理是什么?
又该如何实现呢?
这篇文章将尝试着对其做出解答。
阅读全文
摘要:优先级队列是仅允许访问最小项的基本数据结构。
这篇文章将讨论支持优先级队列数据结构的一种实现,即著名的二叉堆(Binary Heap)。
如无特别提及,本文均简称其为堆。
堆支持最坏情况对对数时间的新项插入和最小项删除,而具体实现则使用我们最熟知的数组。
阅读全文
摘要:老实说,没有哪个开发人员愿意在其编码时还要考虑线程同步。更糟糕的情况是,编写线程同步代码一点也不好玩。稍一不慎,就会导致共享资源状态不一致,从而引发程序未预期行为。此外,当我们添加线程同步代码时还会导致程序运行变慢,损害性能和可伸缩性。从这点上来看,线程同步简直一无是处。可惜,这也是现实生活中必要的一部分。尤其在多核CPU成为主流的今天。
阅读全文
摘要:Stack是一种线性数据结构,只能访问它的一端来存储或读取数据。Stack很像餐厅中的一叠盘子:将新盘子堆在最上面,并从最上面取走盘子。最后一个堆在上面的盘子第一个被取走。因此Stack也被称为后进先出结构(LIFO)。
阅读全文