C# 操作ini文件的类
using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices;namespace File.ini { public class INIFile { #region INI文件操作 /* * 针对INI文件的API操作方法,其中的节点(Section)、键(KEY)都不区分大小写 * 如果指定的INI文件不存在,会自动创建该文件。 * * CharSet定义的时候使用了什么类型,在使用相关方法时必须要使用相应的类型 * 例如 GetPrivateProfileSectionNames声明为CharSet.Auto,那么就应该使用 Marshal.PtrToStringAuto来读取相关内容 * 如果使用的是CharSet.Ansi,就应该使用Marshal.PtrToStringAnsi来读取内容 * */ #region API声明 /// <summary> /// 获取所有节点名称(Section) /// </summary> /// <param name="lpszReturnBuffer">存放节点名称的内存地址,每个节点之间用\0分隔</param> /// <param name="nSize">内存大小(characters)</param> /// <param name="lpFileName">Ini文件</param> /// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns> [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileSectionNames(IntPtr lpszReturnBuffer, uint nSize, string lpFileName); /// <summary> /// 获取某个指定节点(Section)中所有KEY和Value /// </summary> /// <param name="lpAppName">节点名称</param> /// <param name="lpReturnedString">返回值的内存地址,每个之间用\0分隔</param> /// <param name="nSize">内存大小(characters)</param> /// <param name="lpFileName">Ini文件</param> /// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns> [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileSection(string lpAppName, IntPtr lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); /// <summary> /// 读取INI文件中指定的Key的值 /// </summary> /// <param name="lpAppName">节点名称。如果为null,则读取INI中所有节点名称,每个节点名称之间用\0分隔</param> /// <param name="lpKeyName">Key名称。如果为null,则读取INI中指定节点中的所有KEY,每个KEY之间用\0分隔</param> /// <param name="lpDefault">读取失败时的默认值</param> /// <param name="lpReturnedString">读取的内容缓冲区,读取之后,多余的地方使用\0填充</param> /// <param name="nSize">内容缓冲区的长度</param> /// <param name="lpFileName">INI文件名</param> /// <returns>实际读取到的长度</returns> [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, [In, Out] char[] lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); //另一种声明方式,使用 StringBuilder 作为缓冲区类型的缺点是不能接受\0字符,会将\0及其后的字符截断, //所以对于lpAppName或lpKeyName为null的情况就不适用 [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, StringBuilder lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); //再一种声明,使用string作为缓冲区的类型同char[] [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, string lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); /// <summary> /// 将指定的键值对写到指定的节点,如果已经存在则替换。 /// </summary> /// <param name="lpAppName">节点,如果不存在此节点,则创建此节点</param> /// <param name="lpString">Item键值对,多个用\0分隔,形如key1=value1\0key2=value2 /// <para>如果为string.Empty,则删除指定节点下的所有内容,保留节点</para> /// <para>如果为null,则删除指定节点下的所有内容,并且删除该节点</para> /// </param> /// <param name="lpFileName">INI文件</param> /// <returns>是否成功写入</returns> [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] //可以没有此行 private static extern bool WritePrivateProfileSection(string lpAppName, string lpString, string lpFileName); /// <summary> /// 将指定的键和值写到指定的节点,如果已经存在则替换 /// </summary> /// <param name="lpAppName">节点名称</param> /// <param name="lpKeyName">键名称。如果为null,则删除指定的节点及其所有的项目</param> /// <param name="lpString">值内容。如果为null,则删除指定节点中指定的键。</param> /// <param name="lpFileName">INI文件</param> /// <returns>操作是否成功</returns> [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool WritePrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpString, string lpFileName); #endregion #region 封装 protected string iniFile; public INIFile(string iniFilePath) { iniFile = iniFilePath; } /// <summary> /// 读取INI文件中指定INI文件中的所有节点名称(Section) /// </summary> /// <param name="iniFile">Ini文件</param> /// <returns>所有节点,没有内容返回string[0]</returns> public string[] GetAllSectionNames() { uint MAX_BUFFER = 32767; //默认为32767 string[] sections = new string[0]; //返回值 //申请内存 IntPtr pReturnedString = Marshal.AllocCoTaskMem((int)MAX_BUFFER * sizeof(char)); uint bytesReturned = GetPrivateProfileSectionNames(pReturnedString, MAX_BUFFER, iniFile); if (bytesReturned != 0) { //读取指定内存的内容 string local = Marshal.PtrToStringAuto(pReturnedString, (int)bytesReturned).ToString(); //每个节点之间用\0分隔,末尾有一个\0 sections = local.Split(new char[] { '\0' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); } //释放内存 Marshal.FreeCoTaskMem(pReturnedString); return sections; } /// <summary> /// 获取INI文件中指定节点(Section)中的所有条目(key=value形式) /// </summary> /// <param name="iniFile">Ini文件</param> /// <param name="section">节点名称</param> /// <returns>指定节点中的所有项目,没有内容返回string[0]</returns> public string[] GetAllItems(string section) { //返回值形式为 key=value,例如 Color=Red uint MAX_BUFFER = 32767; //默认为32767 string[] items = new string[0]; //返回值 //分配内存 IntPtr pReturnedString = Marshal.AllocCoTaskMem((int)MAX_BUFFER * sizeof(char)); uint bytesReturned = GetPrivateProfileSection(section, pReturnedString, MAX_BUFFER, iniFile); if (!(bytesReturned == MAX_BUFFER - 2) || (bytesReturned == 0)) { string returnedString = Marshal.PtrToStringAuto(pReturnedString, (int)bytesReturned); items = returnedString.Split(new char[] { '\0' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); } Marshal.FreeCoTaskMem(pReturnedString); //释放内存 return items; } /// <summary> /// 获取INI文件中指定节点(Section)中的所有条目的Key列表 /// </summary> /// <param name="iniFile">Ini文件</param> /// <param name="section">节点名称</param> /// <returns>如果没有内容,反回string[0]</returns> public string[] GetAllItemKeys(string section) { string[] value = new string[0]; const int SIZE = 1024 * 10; if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } char[] chars = new char[SIZE]; uint bytesReturned = GetPrivateProfileString(section, null, null, chars, SIZE, iniFile); if (bytesReturned != 0) { value = new string(chars).Split(new char[] { '\0' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); } chars = null; return value; } /// <summary> /// 读取INI文件中指定KEY的字符串型值 /// </summary> /// <param name="iniFile">Ini文件</param> /// <param name="section">节点名称</param> /// <param name="key">键名称</param> /// <param name="defaultValue">如果没此KEY所使用的默认值</param> /// <returns>读取到的值</returns> public string GetStringValue(string section, string key, string defaultValue) { string value = defaultValue; const int SIZE = 1024 * 10; if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(key)) { throw new ArgumentException("必须指定键名称(key)", "key"); } StringBuilder sb = new StringBuilder(SIZE); uint bytesReturned = GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, sb, SIZE, iniFile); if (bytesReturned != 0) { value = sb.ToString(); } sb = null; return value; } /// <summary> /// 在INI文件中,将指定的键值对写到指定的节点,如果已经存在则替换 /// </summary> /// <param name="iniFile">INI文件</param> /// <param name="section">节点,如果不存在此节点,则创建此节点</param> /// <param name="items">键值对,多个用\0分隔,形如key1=value1\0key2=value2</param> /// <returns></returns> public bool WriteItems(string section, string items) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(items)) { throw new ArgumentException("必须指定键值对", "items"); } return WritePrivateProfileSection(section, items, iniFile); } /// <summary> /// 在INI文件中,指定节点写入指定的键及值。如果已经存在,则替换。如果没有则创建。 /// </summary> /// <param name="iniFile">INI文件</param> /// <param name="section">节点</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="value">值</param> /// <returns>操作是否成功</returns> public bool WriteValue(string section, string key, string value) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(key)) { throw new ArgumentException("必须指定键名称", "key"); } if (value == null) { throw new ArgumentException("值不能为null", "value"); } return WritePrivateProfileString(section, key, value, iniFile); } /// <summary> /// 在INI文件中,删除指定节点中的指定的键。 /// </summary> /// <param name="iniFile">INI文件</param> /// <param name="section">节点</param> /// <param name="key">键</param> /// <returns>操作是否成功</returns> public bool DeleteKey(string section, string key) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(key)) { throw new ArgumentException("必须指定键名称", "key"); } return WritePrivateProfileString(section, key, null, iniFile); } /// <summary> /// 在INI文件中,删除指定的节点。 /// </summary> /// <param name="iniFile">INI文件</param> /// <param name="section">节点</param> /// <returns>操作是否成功</returns> public bool DeleteSection(string section) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } return WritePrivateProfileString(section, null, null, iniFile); } /// <summary> /// 在INI文件中,删除指定节点中的所有内容。 /// </summary> /// <param name="iniFile">INI文件</param> /// <param name="section">节点</param> /// <returns>操作是否成功</returns> public bool EmptySection(string section) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } return WritePrivateProfileSection(section, string.Empty, iniFile); } #endregion #endregion } }