2014年4月29日

设计模式之备忘录模式

摘要: 模式定义: 在不破坏封装的前提下,捕获一个对象内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将该对象回复到原先保存前的状态。 模式解说: 在程序运行过程中,某些对象的状态处在转换过程中,可能由于某种原因需要保存此时对象的状态,一边程序运行到某个特定阶段,需要回复到对象之前处于某个点事的状... 阅读全文

posted @ 2014-04-29 18:13 路春霞 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式之State模式

摘要: State模式定义: 允许一个对象在状态改变是,改变它的行为。看起来对象似乎修改了它的类。 模式理解(个人): State模式主要解决的事在开发中时常遇到的根据不同状态需要进行不同的处理操作的问题,而这样的问题,大部分人会采用switch-case语句进行处理,这样会造成一个问题:分支... 阅读全文

posted @ 2014-04-29 11:25 路春霞 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航