计算机网络(1)
1、URL(Uniform/Universal Resource Locator的缩写,统一资源定位符)是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP协议属于TCP/IP协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
HTML 超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容。
2、数据库系统的主要特点:数据结构化、数据度的冗余度小、较高的数据独立性,数据独立性是指应用程序和数据结构之间相互独立, 互不影响。在三层模式体系结构中数据独立性是指数据库系统在某一层次模式上的改变不会使它的上一层模式也发生改变的能力。
3、 并行技术是多处理器(CPU)或多处机并行处理任务的技术,为了解决复杂的计算问题,提高计算速度,一般采用这种技术。如现在我们所称的多核技术、众核技术、大规模并行机等等。
通道技术是一种任务(分区或进程)之间通信的一种技术。
缓冲技术也称Spooling技术,Spooling的意思是外部设备同时联机操作,又称为假脱机输入/输出操作,是操作系统中采用的一项将独占设备改造成共享设备的技术。Spooling系统的组成包括三部分:输入井和输出井、输入缓冲区和输出缓冲区、输入进程和输出进程。为了解决CPU输出数据的速度远远高于打印机的打印速度这一矛盾,在操作系统中一般采用Spooling技术。
虚存(VM)技术能从逻辑上对内存进行扩充,达到扩充内存的效果,具有请求调入和置换功能
4、ASCII码对照表
5、当A站点发送数据后,经过接近于最大传播时延tp时,B站点正好也发送数据,此时冲突便发生。发生冲突后,B 站点立即可检测到该冲突,而A站点需再经过一份最大传播时延tp后,才能检测出冲突。也即最坏情况下,对于基带CSMA/CD来说,检测出一个冲突的时间等于任意两个站之间最大传播时延的两倍(2tp)
6、磁带存储器采用顺序存取,磁盘和光盘存储器则采用直接存取
7、HTTP/1.1协议定义了八种方法(有时也叫“动作”),来表明Request-URL指定的资源不同的操作方式
8、
9、CPU与外设之间的数据传送方式主要有3中,程序传送方式、中断传送方式和直接存储器存取(DMA)传送方式。
10、死锁的原因主要是:(1) 因为系统资源不足。(2) 进程运行推进的顺序不合适。(3) 资源分配不当等。
产生死锁的四个必要条件:(1) 互斥条件(2) 请求与保持条件(3) 不剥夺条件。(4) 循环等待条件