C语言指针及数组(Q&A)
龙猫公交车 http://home.cnblogs.com/233971/ 在我前一篇《c语言指针与数组》http://www.cnblogs.com/lua5/archive/2010/12
void clear_string(char *str)
{
str = NULL;
}
void get_string(char *str)
{
char ch;
int i;
for(i = 0; i < 3; i++) {
ch = getchar();
if (ch == '\n')
return;
str[i] = ch;
}
}
int main(void)
{
char string[4] = {'\0'};
get_string(string);
printf("Before clear, string:%s\n", string);
clear_string(string);
printf("After clear, string:%s\n", string);
return 0;
}
首先说这段代码的问题,为何clear_string不生效,龙猫的理解其实是不对的。对于main函数中的string变量以及clear_string中的str,它们指向同一个地址,由于所指定的类型也是一样的,基本可以认为它们就是一回事,只是要时刻牢记我们调用clear_string(string);,实际上是把string第一个元素起始地址作为参数传入。
要记住一个原则:C语言中,任何函数想修改传入的值,然后返回给调用方,一定是类似这样的 *pOut = value;
这个原则非常非常重要。
回到clear_string()这个函数,str = NULL;是什么效果呢?这意味着我们从这一行开始,到有效地block结束(对当前函数而言block结束就是函数结尾)或者下一个对str的赋值之前,我们把str赋值为NULL。注意我们修改的是str的值,相当于把str重新指向NULL这个地址。在这里,str是作为函数的局部变量使用,不影响调用方传入的值,这就好比这样一个函数原型
void SetZero(int iVal)
{
iVal = 0;
}
任何一个稍有C语言基础的朋友都知道,当我们这样调用int iValCaller = 5; SetZero(iValCaller);运行以后,iValCaller的值依然是5。可以这样认为,程序运行调用SetZero函数的时候,把参数iVal在程序运行栈上做了一份拷贝(copy)传递给函数,函数SetZero对拷贝(copy)做的修改不会影响到调用方变量。
如果想影响母体,只有一种方式,就是把调用方变量的地址传递给函数,这时候通过指针就可以间接操作调用方变量值了,这也是指针的最大功用。
知道了问题,修改就很容易了,下面的写法才是指针型变量最常用的代码片段:
void clear_string(char *str){ *str = NULL; }
如果我想修改str,比如某个函数负责申请一块内存返回,这时候我们修改的是指针地址(&p)的值,那么就要传入需要指针的指针。
void AllocBuffer(char** ppBuf, int size)
{
*ppBuf = malloc(size);
}
注意,其实质还是*p = value;这种模式。