摘要: 1.生成导航网格,用于玩家自动寻路 2.任务引导系统 后面是强化升级系统模块,明天再弄。 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-17 00:29 路_西 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在学习一款ARPG手游教学课程,学到了不少unity3D手游制作相关的知识,在此记录一下我的学习进程。 1.网络通信系统 2.登录注册系统 3.角色展示界面 先学到这,后面是任务引导系统,等学习完再继续记录。 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-16 00:02 路_西 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Assets * 3rd-Party (第三方插件),C#写的第三方插件 * Animations (动画相关的部分) * Audio (音效相关的部分) * Music (音乐相关的部分) * SFX (特效音乐相关的部分) * Materials (材质相关的部分) * Models (模型相关 阅读全文
posted @ 2017-09-21 17:07 路_西 阅读(2165) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天做一个拖动图像的demo,效果图如下: 1 拖动的类需要实现 IDropHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler 这三个接口; 2 接受的类需要实现 IBeginDragHandler,IDragHandler,IEndDragHand 阅读全文
posted @ 2017-04-13 23:09 路_西 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity布局是2By3或其他布局时想看文件后缀不太方便将下面脚本导入项目按alt就能看到。 转自:https://gist.github.com/talecrafter/1009efa95cbcf6e01958efb887def90b 阅读全文
posted @ 2017-03-22 18:54 路_西 阅读(1864) 评论(0) 推荐(0) 编辑