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路_西
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2017年9月21日
Unity3d 规范默认 目录结构
摘要: Assets * 3rd-Party (第三方插件),C#写的第三方插件 * Animations (动画相关的部分) * Audio (音效相关的部分) * Music (音乐相关的部分) * SFX (特效音乐相关的部分) * Materials (材质相关的部分) * Models (模型相关
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posted @ 2017-09-21 17:07 路_西
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