1.函数定义
1.1 golang函数特点:
无需声明原型 支持不定 变参 支持多返回值 支持命名返回参数 支持匿名函数和闭包 函数也是一种类型,一个函数可以赋值给变量 不支持嵌套(nested) 一个包不能有两个名字一样的函数 不支持 重载(overload) 不支持 默认参数(default parameter)
1.2 函数声明:
函数声明包含一个函数名,参数列表,返回值列表和函数体。如果函数没有返回值,可返回列表可以省略。
函数从第一条语句开始执行,知道执行return语句或者执行函数最后一条语句。
函数可以没有参数或接受多个参数
注意类型在变量名之后
当两个或多个连续的函数命名参数是同一类型,则除了最后一个类型之外,其他可以省略。
函数额返回任意数量的返回值
使用关键字func定义函数,左大括号依旧不能另起一行。
func test(x, y int, s string) (int, string) { // 类型相同的相邻参数,参数类型可合并。 多返回值必须用括号。 n := x + y return n, fmt.Sprintf(s, n) }
函数是第一类对象(一等公民),可以作为参数传递 。建议将复杂签名定义为函数类型,以便于阅读
package main import "fmt" func test(fn func() int) int { return fn() } // 定义函数类型。 type FormatFunc func(s string, x, y int) string func format(fn FormatFunc, s string, x, y int) string { return fn(s, x, y) } func main() { s1 := test(func() int { return 100 }) // 直接将匿名函数当参数。 s2 := format(func(s string, x, y int) string { return fmt.Sprintf(s, x, y) }, "%d, %d", 10, 20) println(s1, s2) }
输出结果:
100 10, 20
有返回值的函数,必须有明确的终止语句,否则会引发编译器错误
你可能会偶尔遇到没有函数体的函数声明,这表示该函数不是以Go实现的。这样的声明定义了函数标识符。
package math func Sin(x float64) float //implemented in assembly language
2 参数
2.1 函数参数
函数定义时指出,函数定义时有参数,该变量可称为函数的形参。形参就像定义在函数体内的局部变量。
但当调用函数,传递过来的变量就是函数的实参,函数可以通过两种方式来传递参数:
值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
func swap(x, y int) int { ... ... }
引用传递:是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
package main import ( "fmt" ) /* 定义相互交换值的函数 */ func swap(x, y *int) { var temp int temp = *x /* 保存 x 的值 */ *x = *y /* 将 y 值赋给 x */ *y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/ } func main() { var a, b int = 1, 2 /* 调用 swap() 函数 &a 指向 a 指针,a 变量的地址 &b 指向 b 指针,b 变量的地址 */ swap(&a, &b) fmt.Println(a, b) }
输出结果
2 1
在默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
注意1:无论是值传递,还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不过,值传递是值的拷贝。引用传递是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝更为高效。而值拷贝取决于拷贝的对象大小,对象越大,则性能越低。
注意2:map、slice、chan、指针、interface默认以引用的方式传递。
不定参数传值 就是函数的参数不是固定的,后面的类型是固定的。(可变参数)
Golang 可变参数本质上就是 slice。只能有一个,且必须是最后一个。
在参数赋值时可以不用用一个一个的赋值,可以直接传递一个数组或者切片,特别注意的是在参数后加上“…”即可。
func myfunc(args ...int) { //0个或多个参数 } func add(a int, args…int) int { //1个或多个参数 } func add(a int, b int, args…int) int { //2个或多个参数 }
注意:其中args是一个slice,我们可以通过arg[index]依次访问所有参数,通过len(arg)来判断传递参数的个数.
任意类型的不定参数: 就是函数的参数和每个参数的类型都不是固定的。
用interface{}传递任意类型数据是Go语言的惯例用法,而且interface{}是类型安全的。
func myfunc(args ...interface{}) { }
代码:
package main import ( "fmt" ) func test(s string, n ...int) string { var x int for _, i := range n { x += i } return fmt.Sprintf(s, x) } func main() { println(test("sum: %d", 1, 2, 3)) }
输出结果:
sum: 6
使用 slice 对象做变参时,必须展开。(slice...)
package main import ( "fmt" ) func test(s string, n ...int) string { var x int for _, i := range n { x += i } return fmt.Sprintf(s, x) } func main() { s := []int{1, 2, 3} res := test("sum: %d", s...) // slice... 展开slice println(res) }
3. 返回值
3.1 函数返回值
"_"标识符,用来忽略函数的某个返回值
Go 的返回值可以被命名,并且就像在函数体开头声明的变量那样使用。
返回值的名称应当具有一定的意义,可以作为文档使用。
没有参数的 return 语句返回各个返回变量的当前值。这种用法被称作“裸”返回。
直接返回语句仅应当用在像下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。
package main import ( "fmt" ) func add(a, b int) (c int) { c = a + b return } func calc(a, b int) (sum int, avg int) { sum = a + b avg = (a + b) / 2 return } func main() { var a, b int = 1, 2 c := add(a, b) sum, avg := calc(a, b) fmt.Println(a, b, c, sum, avg) }
输出结果
1 2 3 3 1
Golang返回值不能用容器对象接收多返回值。只能用多个变量,或 "_"
忽略。
package main func test() (int, int) { return 1, 2 } func main() { // s := make([]int, 2) // s = test() // Error: multiple-value test() in single-value context x, _ := test() println(x) }
输出结果:
1
多返回值可直接作为其他函数调用实参。
package main func test() (int, int) { return 1, 2 } func add(x, y int) int { return x + y } func sum(n ...int) int { var x int for _, i := range n { x += i } return x } func main() { println(add(test())) println(sum(test())) }
输出结果:
3 3
命名返回参数可看做与形参类似的局部变量,最后由 return 隐式返回。
package main func add(x, y int) (z int) { z = x + y return } func main() { println(add(1, 2)) }
输出结果:
3
命名返回参数可被同名局部变量遮蔽,此时需要显式返回。
func add(x, y int) (z int) { { // 不能在一个级别,引发 "z redeclared in this block" 错误。 var z = x + y // return // Error: z is shadowed during return return z // 必须显式返回。 } }
命名返回参数允许 defer 延迟调用通过闭包读取和修改。
package main func add(x, y int) (z int) { defer func() { z += 100 }() z = x + y return } func main() { println(add(1, 2)) }
输出结果:
103
显式 return 返回前,会先修改命名返回参数。
package main func add(x, y int) (z int) { defer func() { println(z) // 输出: 203 }() z = x + y return z + 200 // 执行顺序: (z = z + 200) -> (call defer) -> (return) } func main() { println(add(1, 2)) // 输出: 203 }
输出结果:
203 203