2019年6月25日

摘要: 实验心得: 1.会使用Runnable借口,并实现借口的抽象方法 2.会使用主线程调用子线程 3.使用匿名内部类创建对象,并使用匿名内部类作为参数的传递 阅读全文
posted @ 2019-06-25 09:34 越活越酷 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月19日

摘要: 实验心得: 1.在设计窗口的过程中,要定义一个JFrame的实现类 2.添加菜单栏,在菜单栏上面添加菜单,在菜单上增加菜单项 3.一定要增加监听器 阅读全文
posted @ 2019-06-19 22:52 越活越酷 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月13日

摘要: package pkg20190613;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.event.*;/** * @author来童星 阅读全文
posted @ 2019-06-13 15:30 越活越酷 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月5日

摘要: class counter extends JFrame{public counter() { super("计算器"); this.setSize(400,100); this.setLocation(300,240); this.setLayout(new FlowLayout()); //确定 阅读全文
posted @ 2019-06-05 21:44 越活越酷 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月2日

摘要: import java . awt . * ; import javax . swing . * ; public class JFramedemo extends JFrame {private Box box ; private Container container ; private JTe 阅读全文
posted @ 2019-06-02 19:22 越活越酷 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月21日

摘要: 实验心得: 1.抛出异常提示为java.lang.illegalArguementException 2.抛出异常是一种检验程序异常终止的手段 3.通过抛出异常使程序正常运行 阅读全文
posted @ 2019-05-21 10:22 越活越酷 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月14日

摘要: 1.在这个实验中我学会了数组的应用,创建数组,给数组赋值 2.在按照体积进行排序时,使用了冒泡排序,按照体积从小到大将数组重新排列 3.接口里面的方法是抽象方法,必须在类中实现该方法 阅读全文
posted @ 2019-05-14 09:45 越活越酷 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月5日

摘要: 阅读全文
posted @ 2019-05-05 21:31 越活越酷 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月13日

摘要: 1.在编写代码的过程中,注意成员变量的封装,即将其变为私有的,在再类内定义公开的方法,从而访问私有变量 2.在封装的过程中,一定不能在main方法中直接调用成员变量,而应当用本类定义一个对象,用对象通过调用共有成员方法,从而达到调用成员变量的目的 3.在调用成员方法过程当中,注意参数的传递,一定要注 阅读全文
posted @ 2019-04-13 23:35 越活越酷 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月2日

摘要: 任意输入10个int类型数据,把这10个数据首先按照排序输出,挑出这些数据里面的素数 阅读全文
posted @ 2019-04-02 10:25 越活越酷 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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