上一篇讨论了类型转换器的使用,这次继续讨论讨论集合属性的使用

集合属性相信大家都很熟悉也很常用,如DropDownList,ListBox等控件

<asp:DropDownList ID="DropDownList1" runat="server">
            <asp:ListItem>测试1</asp:ListItem>
            <asp:ListItem>测试2</asp:ListItem>
            <asp:ListItem>测试3</asp:ListItem>
        </asp:DropDownList>


1.实现集合属性效果

经过前面几篇的学习,相信这一篇看起来已经相对简单了.我们要做的就是,先定义一个复杂属性,然后用迭代语句获取数组数据即可.

如果看过前面几篇就看看下面代码吧,相信看起来很简单,我们模仿一个DropDownList,为其属性添加背景属性,代码如下

先定义一个集合属性,如下

 public class DropItem
    {
        private string text;
        private string value;
        private Color backColor;

        [
         Category("Behavior"),
         DefaultValue(""),
         Description("项文本"),
         NotifyParentProperty(true),
         ]
        public String Text
        {
            get
            {
                return text;
            }
            set
            {
                text = value;
            }
        }

        [
        Category("Behavior"),
        DefaultValue(""),
        Description("项值"),
        NotifyParentProperty(true),
        ]
        public String Value
        {
            get
            {
                return value;
            }
            set
            {
                this.value = value;
            }
        }

        [
        Category("Behavior"),
        DefaultValue(""),
        Description("背景颜色"),
        NotifyParentProperty(true),
        ]
        public Color BackColor
        {
            get
            {

                return backColor;
            }
            set
            {
                backColor = value;
            }
        }

    }


 然后自定义一个控件,输出集合属性,如下代码

 [ParseChildren(true, "DropItemList")]
   public class DropColor:WebControl
    {
       private ArrayList dropItemList;

        [
        Category("Behavior"),
        Description("项集合"),
        DesignerSerializationVisibility(
            DesignerSerializationVisibility.Content),
        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerDefaultProperty),
       
        ]

       //定义集合属性
       public ArrayList DropItemList
        {
            get
            {
                if (dropItemList == null)
                {
                    dropItemList = new ArrayList();
                }
                return dropItemList;
            }
        }

       //重写标签
       protected override HtmlTextWriterTag TagKey
       {
           get
           {
               return HtmlTextWriterTag.Select;
           }
       }
       protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
       {
           //输出集合属性
           foreach (DropItem item in dropItemList)
           {
               DropItem dr = item as DropItem;
               if (dropItemList != null && dropItemList.Count > 0)
               {
               //颜色转换
               WebColorConverter wcc = new WebColorConverter();
               writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, dr.Value.ToString());
               writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.BackgroundColor, wcc.ConvertToString(dr.BackColor));
               writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option);
               writer.Write(dr.Text.ToString());
               writer.RenderEndTag();
               }
           }
           base.RenderContents(writer);
       }
    }


上面代码注意颜色类型之间的转换,以下为HTML代码

<custom:DropColor ID="DropColor1" runat="server" ForeColor="White">
        <custom:DropItem BackColor="Yellow" Text="黄色" Value="yellow" />
        <custom:DropItem BackColor="Red" Text="红色" Value="red" />
        <custom:DropItem BackColor="Blue" Text="蓝色" Value="blue" />
        <custom:DropItem BackColor="Green" Text="绿色" Value="green" />
        <custom:DropItem BackColor="Black" Text="黑色" Value="Black" />
        </custom:DropColor>


输出以后的效果如下图




效果还不错吧,而且挺实用的.

2.定义编辑器

大家一般在添加集合属性的时候往往会在.net自带的编辑器中添加数据,这样可以提高效果,不用在HTML视图添加数据.如下图




我们也可以为其添加自定义的编辑器,其实我们一直在用.net自带的编辑器,我们称之为 UI编辑器或视图编辑器,如颜色,时间,超级链接等,大家该有所体会

其编辑器的基类为位于 System.Drawing.Design命名空间的 UITypeEditor, 很多UI编辑器都从此类派生,有兴趣的可以去了解下这个类.

你们如何使用使用UI编辑器呢?也跟上一篇讲的类型转换器一样,你先要定义一个UI编辑器,然后与相关属性关联起来.

因为所定义的是一个集合类,而.net已经为我们提供了一个集合编辑器的 CollectionEditor类 ,其已经为我们做了很多工作了,我们最简单的只需重写几个方法即可.具体其他属性和方法请参考MSDN,如下代码

    public class DropItemEditor : CollectionEditor
    {
        public DropItemEditor(Type type)
            : base(type)
        {
        }
        //一次可否选择多项
        protected override bool CanSelectMultipleInstances()
        {
            return false;
        }

        //获取此集合包含的数据类型
        protected override Type CreateCollectionItemType()
        {
            return typeof(DropItem);
        }
    }


然后把集合属性与编辑器关联起来,添加了一个 EditorAttribute,第一个参数为指定的编辑器类型,第二个为基本类型

        [
        Category("Behavior"),
        Description("项集合"),
        DesignerSerializationVisibility(
            DesignerSerializationVisibility.Content),
        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerDefaultProperty),
         Editor( typeof(DropItemEditor), typeof (UITypeEditor)),
        ]
       //定义集合属性
       public ArrayList DropItemList
        {
            get
            {
                if (dropItemList == null)
                {
                    dropItemList = new ArrayList();
                }
                return dropItemList;
            }
        }


然后再来看下效果,这样就方面很多了.



如果还不想看到编辑器里的CustomComponents的命名空间的话,你可以像上一篇一样自定义一个类型转换器,代码如下:


    public class DropItemConverter : ExpandableObjectConverter
    {
        方法#region 方法
        
        public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)
        {
            if (sourceType == typeof(string))
            {
                return true;
            }
            return base.CanConvertFrom(context, sourceType);
        }

        public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
        {
            if (destinationType == typeof(string))
            {
                return true;
            }
            return base.CanConvertTo(context, destinationType);
        }

        public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture,
            object value)
        {
            if (value == null)
            {
                return new DropItem();
            }
            if (value is string)
            {
                string s = (string)value;
                if (s.Length == 0)
                {
                    return new DropItem();
                }
                return "DropItem";

            }
            return base.ConvertFrom(context, culture, value);
        }

        public override object ConvertTo(
            ITypeDescriptorContext context,
            CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
        {
            if (value != null)
            {
                if (!(value is DropItem))
                {
                    throw new ArgumentException(
                        "Invalid DropItem", "value");
                }
            }

            if (destinationType == typeof(string))
            {
                if (value == null)
                {
                    return String.Empty;
                }
                return "DropItem";
            }
            return base.ConvertTo(context, culture, value,
                destinationType);
        }
        #endregion
    }


然后还是照着步骤把属性与其关联起来

  [TypeConverter(typeof(DropItemConverter))]
    public class DropItem
    {
    }


再来看下效果




好了,这回讲的比较简单又实用,希望对大家有帮助.大家同时也可以参考MSDN里的例子,下面的示例代码下载我也加上了MSDN的例子.
已经写了10篇了,我们应该有些基础了,我想大家该可以做出一些简单实用的控件了.

示例代码下载

Posted on 2007-04-25 13:40  李通通  阅读(651)  评论(1编辑  收藏  举报