C#学习日志 day8 -------------- async await 异步方法入门(引用博客)以及序列化和反序列化的XML及json实现

首先是异步方法的介绍,这里引用自http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2011/11/01/2230933.html

async and await 简单的入门

如果有几个Uri,需要获取这些Uri的所有内容的长度之和,你会如何做?

 

很简单,使用WebClient一个一个的获取uri的内容长度,进行累加。

也就是说如果有5个Uri,请求的时间分别是:1s 2s 3s 4s 5s.

那么需要的时间是:1+2+3+4+5=(6*5)/2=15.

如果采用并行计算的话,结果可能是这样:

 

总时间长度是5s.

 

为了演示效果,需要下面3个页面:

 image

其中SlowPage 的Page_load代码如下:

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Thread.Sleep(5000);
}

VerySlowPage的Page_load事件则 Thread.Sleep(10000);

 

新建控制台程序CAStudy:

首先新建类AsyncDemo:

同步的获取Uris的内容长度代码如下:

public class AsyncDemo

    {

        public int SumPageSizes(IList<Uri> uris)

        {

            int total = 0;

            foreach (var uri in uris)

            {

                Console.WriteLine("Thread {0}:Found {1} bytes...{2}", 

                    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, total,DateTime.Now);

                var data = new WebClient().DownloadData(uri);

                total += data.Length;

            }

            Console.WriteLine("{0}:Found {1} bytes total {2}",

                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, total, DateTime.Now);

            return total;

        }

    }

 

 


在这里SumPageSizes 方法,通过foreach循环一个一个的下载数据

 

Main函数如下:

public static void Main()

{

    List<Uri> uris = new List<Uri>();

    

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/QuickPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/SlowPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/VerySlowPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/QuickPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/SlowPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/VerySlowPage.aspx"));

    AsyncDemo asyncDemo = new AsyncDemo();

    int totalSize = asyncDemo.SumPageSizes(uris);

}

 


 

Main 函数主要是构造Uri,然后调用AsyncDemo的SumPageSizes方法来获取所有Uri的内容的总长度。

结果如下:

 image

 

 

可以看到时间分别是0s,5s,10s,0s ,5s,10s.所以总长度是(0+5+10)*2=30.

可以看到速度很慢,如果有一个网页卡住的话,后面很恐怖的哦

 

下面演示使用async,await的方式:

第一步:将 VS2010 升级到 VS2010 sp1.

第二步:下载Async CTP,进行安装

第三步:为应用程序添加AsyncCTPLibrary引用,如下:

 image

 

OK,将上面的SumPageSizes 方法修改如下:

public async Task<int> SumPageSizesAsync2(IList<Uri> uris)
{
    var tasks = uris.Select(uri => new WebClient().DownloadDataTaskAsync(uri));
    var data = await TaskEx.WhenAll(tasks);
    return await TaskEx.Run(() => 
    {
        return data.Sum(s => s.Length);
    });
}

 


 

在AsyncCTPLibrary.dll中,微软为一些类提供了扩展,如下:

 image

 

WebClient的扩展如下:image

 

可以看到基本上为每个Download 都增加了一个XXXTaskAsync 的扩展方法。

返回的全部都是Task,

 

为什么全部都是Task?,因为await 只能wait Task,并且await 只能用在async 标记的方法中,

async 关键字表明这是个异步方法。

 

第一句:

public async Task<int> SumPageSizesAsync(IList<Uri> uris)

因为我们申明的是一个异步方法,所以要使用async 关键字,SumPageSizesAsync方法返回的结果是int类型,所以返回Task<int>.

 

 

第二句:

IEnumerable<Task<Byte[]>> tasks = uris.Select(uri => new WebClient().DownloadDataTaskAsync(uri));

 

获取DownloadDataTaskAsync返回的所有Task。

 

 

 

第三句:

byte[][] data = await TaskEx.WhenAll(tasks);

首先第二句返回的是IEnumerable<Task<Byte[]>> 类型,也就是一个一个的Task<Byte[]> 的任务,使用TaskEx的WhenAll方法可以将这些任务转变成一个Task<Byte[][]> 的任务

 

 

使用await关键字意味着Task<Byte[][]> 方法需要等待,等待结束后返回Byte[][]。

 

 

第四句:

return await TaskEx.Run<int>(() =>

            {

                return data.Sum(s => s.Length);

            });

 

 

TaskEx.Run 返回将使用第三句返回的data,将Byte[][] 的数据进行Sum运算,返回一个Task<int> 的对象,如果不使用await 的话:

 

 http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/LoveJenny/201111/201111010630385930.png

 

因为 async 关键字代表的是异步方法,并且该异步方法返回的结果是int,所以需要再次使用await 关键字:

return await TaskEx.Run<int>(() =>

            {

                return data.Sum(s => s.Length);

            });

 

 

修改Main代码如下:

public static void Main()

{

    List<Uri> uris = new List<Uri>();

    

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/QuickPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/SlowPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/VerySlowPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/QuickPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/SlowPage.aspx"));

    uris.Add(new Uri("http://localhost:57815/AsyncTestPages/VerySlowPage.aspx"));

    AsyncDemo asyncDemo = new AsyncDemo();

    Console.WriteLine(DateTime.Now);

    int totalSize = asyncDemo.SumPageSizesAsync(uris).Result;

    Console.WriteLine("TotalSize:{0}, Finished", totalSize);

    Console.WriteLine(DateTime.Now);

}

 

 


运行结果如下:

 http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/LoveJenny/201111/201111010630391752.png

 

可以看到使用了16秒的时间,大致等于理论值15.

有的同学会说,很麻烦!,的确,我也感觉很麻烦,还不如ThreadPool 来的快,不过async,await主要并不是解决这类问题的,它所解决的是异步中的同步,也就是说在某些异步操作中,需要同步的去处理,比如在Silverlight中,

异步获取A –> 异步获取B –> 异步获取C..

如果使用传统的方式则需要:

WebClient webClient = new WebClient();

 webClient.DownloadDataCompleted += (s, e) =>

 { 

     // 使用A对象,做些事情。

     WebClient webClient2 = new WebClient();

     webClient2.DownloadDataCompleted += (s2, e2) =>

     {

         //使用B对象,做些事情。

     };

     webClient2.DownloadDataAsync(new Uri("B 的地址"));

 };

 webClient.DownloadDataAsync(new Uri("A 的地址"));

 


 

当然在这里演示的是最丑陋的版本,聪明的同学可以使用Enumerable 来简化异步操作。

如果使用async 和await则可以修改为:

public async Task<int> SumPageSizesAsync3(IList<Uri> uris)

{

    int total = 0;

    foreach (var uri in uris)

    { 

        WebClient webClient=new WebClient();

        var data = await webClient.DownloadDataTaskAsync(uri);

        total += data.Length;

    }

    return total;

}

 

下面是我写的一个winPhone小程序用来实现序列化(serialize)和反序列化(deserialize):
主页:
<StackPanel Margin="0,50,0,0">
        <Button x:Name="writeButton"
                Content="write"
                Click="writeButton_Click"/>
        <Button x:Name="readButton"
                Content="read"
                Click="readButton_Click"/>
        <TextBlock x:Name="resultTextBlock"
                   FontSize="24"
                   Height="400"
                   TextWrapping="Wrap"/>
    </StackPanel>

这里简单的设置了两个按键。

Car类存储数据:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace App7
{
   public class Car
    {
        public int ID { set; get; }
        public string Make { set; get; }
        public string Model { set; get; }
        public int year { set; get; }
    }
}

接下来就是主页中的cs文件:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.Storage;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;

// “空白页”项模板在 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=391641 上有介绍

namespace App7
{
    /// <summary>
    /// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。
    /// </summary>
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            this.NavigationCacheMode = NavigationCacheMode.Required;
        }

        /// <summary>
        /// 在此页将要在 Frame 中显示时进行调用。
        /// </summary>
        /// <param name="e">描述如何访问此页的事件数据。
        /// 此参数通常用于配置页。</param>
        protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
        {
            // TODO: 准备此处显示的页面。

            // TODO: 如果您的应用程序包含多个页面,请确保
            // 通过注册以下事件来处理硬件“后退”按钮:
            // Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons.BackPressed 事件。
            // 如果使用由某些模板提供的 NavigationHelper,
            // 则系统会为您处理该事件。
        }

        private const string XMLFILENAME = "data.xml";
        private const string JSONFILENAME = "data.json";
        private async void writeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
       //await writeXMLAsync();
await writeJsonAsync(); } private async void readButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
       //await writeXMLAsync();
       //await writeJsonAsync(); 
await deserilizeJsonAsync(); } private List<Car> buildObjectGraph() {
      //测试数据
var myCars = new List<Car>(); myCars.Add(new Car() { ID = 1, Make = "Oldsmobile", Model = "Cutlas Superme", year = 1985 }); myCars.Add(new Car() { ID = 2, Make = "Geo", Model = "Prism", year = 1993 }); myCars.Add(new Car() { ID = 3, Make = "Ford", Model = "Escape", year = 2005 }); return myCars; } private async Task writeXMLAsync() {XML序列化 var myCars = buildObjectGraph(); var serializer = new DataContractSerializer(typeof(List<Car>)); using (var stream = await ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForWriteAsync( XMLFILENAME, CreationCollisionOption.ReplaceExisting )) { serializer.WriteObject(stream, myCars); } resultTextBlock.Text = "Write Succeed"; } private async Task readXMLAsync() {将XML序列化文件显示在屏幕上 string content = string.Empty; var myStream = await ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForReadAsync(XMLFILENAME); using (StreamReader reader = new StreamReader(myStream)) { content = await reader.ReadToEndAsync(); } resultTextBlock.Text = content; } private async Task writeJsonAsync() {//json序列化方法 var myCars = buildObjectGraph(); var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(List<Car>)); using (var stream = await ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForWriteAsync( JSONFILENAME, CreationCollisionOption.ReplaceExisting )) { serializer.WriteObject(stream, myCars); } resultTextBlock.Text = "Write Succeed"; } private async Task readJsonAsync() {//将序列化后的json显示在屏幕上 string content = string.Empty; var myStream = await ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForReadAsync(JSONFILENAME); using (StreamReader reader = new StreamReader(myStream)) { content = await reader.ReadToEndAsync(); } resultTextBlock.Text = content; } private async Task deserilizeJsonAsync() {json的反序列化方法 string contect = string.Empty; List<Car> myCars; var jsonSerializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(List<Car>)); var myStream = await ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForReadAsync(JSONFILENAME); myCars = (List<Car>)jsonSerializer.ReadObject(myStream); foreach (var car in myCars) { contect += string.Format("ID : {0},Make : {1},Model : {2}...\n", car.ID, car.Make, car.Model); } resultTextBlock.Text = contect; }
   private async Task deserilizeXMLAsync()
        {//XML反序列化方法
            string contect = string.Empty;
            List<Car> myCars;
            var XMLSerializer = new DataContractSerializer(typeof(List<Car>));
            var myStream = await ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForReadAsync(XMLFILENAME);
            myCars = (List<Car>)XMLSerializer.ReadObject(myStream);
            foreach (var car in myCars)
            {
                contect += string.Format("ID : {0},Make : {1},Model : {2}...\n", car.ID, car.Make, car.Model);
            }
            resultTextBlock.Text = contect;
        } } }

 

点击write后会将数据序列化,成功后返回Write Succeed
 
点击read后返回数据为:
json&XML反序列化结果
json序列化结果
XML序列化结果

  

posted on 2015-05-04 22:02  ltpT^T  阅读(430)  评论(0编辑  收藏  举报

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