Vue之组件更新
示例1:新旧节点不同
<template>
<div id="app">
<hello-world :flag="flag" />
<button @click="toggle">toggle</button>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from './components/HelloWorld/index'
export default {
name: 'App',
components: {
HelloWorld
},
data() {
return {
flag: true
};
},
methods: {
toggle() {
this.flag = !this.flag;
}
}
}
</script>
<template>
<div class="hello" v-if="flag">
<h1>{{ nested.msg }}</h1>
<h2>Essential links</h2>
<h2>ecosystem</h2>
<ul>
<li><a href="" target="_blank">vur-router</a></li>
<li><a href="" target="_blank">vur-router</a></li>
<li><a href="" target="_blank">vur-router</a></li>
<li><a href="" target="_blank">vur-router</a></li>
<li><a href="" target="_blank">vur-router</a></li>
</ul>
</div>
<ul v-else>
<li><a href="" target="_blank">Twitter</a></li>
<li><a href="" target="_blank">Twitter</a></li>
<li><a href="" target="_blank">Twitter</a></li>
<li><a href="" target="_blank">Twitter</a></li>
<li><a href="" target="_blank">Twitter</a></li>
</ul>
</template>
<script>
export default {
name: "index",
props: ['flag'],
data() {
return {
nested: {
mag: 'welcome to your vue.js app'
}
};
}
}
</script>
-
当点击toggle时,首先触发setter,然后走到App组件的渲染watcher update,在nextTick中执行flushSchedulerQueue(标记 flushing 为 true ),执行watcher.run,执行get。
-
走到App组件的patch,会走到sameVnode
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
-
此时判断新旧节点相同,进入patchVnode,当更新的vnode是一个组件vnode的时候,会执行prepatch方法,此时会执子组件(HelloWorld组件)的prepatch钩子函数
if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
i(oldVnode, vnode)
}
-
该函数执行updateChildComponent,该函数对子组件数据做更新(对$attrs,$listeners,props等),更新flag的变化时,触发dep.notify(),执行子组件的update,此时由于flushing会true,渲染watcher会进入当前queue,所以父子组件的更新在一个tick中。
-
进入到子组件的ptach,此时新旧节点不同,会进入新旧节点不同的逻辑,首先创建vode,然后执行更新父组件的占位符vnode,首先判断当前vnode是否可挂载,最后移除旧节点,插入新节点。
示例2:新旧节点相同且都有子节点
<template>
<div id="app">
<div>
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.val }}</li>
</ul>
</div>
<button @click="change">change</button>
</div>
</template>
<script>
// import HelloWorld from './components/HelloWorld/index'
export default {
name: 'App',
components: {
// HelloWorld
},
data() {
return {
items: [
{ id: 0, val: 'A'},
{ id: 1, val: 'B'},
{ id: 2, val: 'C'},
{ id: 3, val: 'D'},
]
};
},
methods: {
change() {
this.items.reverse().push({ id: 4, val: 'E'});
}
}
}
</script>
- 点击change按钮进入App组件的patch过程,此时新旧节点不同且都存在子节点进入patchVnode,分别拿新旧节点的child,进入updateChildren,此函数是组件更新核心也是最复杂的
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
- 该函数的核心是执行新旧vnode的diff算法,根据不同情况做不同的更新逻辑,递归调用patchVnode方法,最后执行完之后页面已经被替换成了新节点。
总结:
1、组件更新的过程核心就是新旧vnode diff算法,对新旧节点相同以及不同的情况分别做不同的处理。
2、新旧节点不同的更新流程是:创建新节点=>更新父组件占位符=>删除旧节点。
3、新旧节点相同的更新流程是去获取它们的child,根据不同情况做不同的更新逻辑。