摘要: swich 语句相当于 if else的另一种表达方式 switch可以使用byte,short,int,char,String,enum 注: String在Java1.7之前是不支持的, Java从1.7开始支持switch用String的,编译后是把String转化为hash值,其实还是整数 阅读全文
posted @ 2017-05-31 18:53 大技霸 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果表达式1的值是true,就执行表达式2 多表达式与一个表达式 if 使用过程中可能遇到的坑 在第6行,if后面有一个分号; 而分号也是一个完整的表达式如果b为true,会执行这个分号,然后打印yes如果b为false,不会执行这个分号,然后打印yes这样,看上去无论如何都会打印yes else 阅读全文
posted @ 2017-05-31 18:49 大技霸 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标识符 总的命名规则:见名知意。如果有多个单词组成,首单词小写,其余单词的首字母大写(驼峰命名法)。1.首字母只能是字母,下划线和$2.其余字母可以字母,下划线,$和数字3.不能使用预留关键字4.严格区分大小写 合法的标识符: 不合法的标识符: 关键字 Java关键字是Java语言保留供内部使用的, 阅读全文
posted @ 2017-05-25 21:09 大技霸 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机语言发展史 机器语言 每一个计算机只能理解他自己的机器语言。机器语言对于计算机来说就是自然语言了,由计算机硬件的设计者定义。机器语言通常有数字串组成(最终被简化成01),对于人类来说,机器语言过于繁琐。 这个任务的实现:基本费用(basepay)+超时费用(overpay)=总费用(total 阅读全文
posted @ 2017-05-23 20:44 大技霸 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组:是一种特殊的变量, 主要用于批量存储,声明数组相当于向计算机内存申请”一片”连续的存储单元。 数组的分类:一维数组和多维数组(二维数组,三维数组…) 一维数组声明的语法: 数据类型 数组名[数组的长度]; int nums[5]; 数组的元素:数组中保存的值。 数组的下标:数组是同过下标进行表 阅读全文
posted @ 2017-05-14 12:10 大技霸 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序结构: 1.顺序结构 2.条件结构(分支结构) if结构,if…else结构 ,多重if分支结构,switch结构 3.循环结构:做重复的事情 while循环,do..while循环和for循环。 写循环结构主要注意两点:循环条件(做多少遍)和循环体(重复做的事情)。 while结构语法: wh 阅读全文
posted @ 2017-05-11 20:12 大技霸 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 表达式:是有操作数和运算符组成的。 操作数:常量、变量、子表达式 X=(x+2)*(y-2); 运算符: 赋值运算符:= 。其作用是做赋值运算,将等号后边的值赋值给等号前边的。 复合赋值运算符: +=,-=,*=,/=,%= 算术运算符: 做算术运算。 二元运算符:+,-,*,/,% 一元运算符: 阅读全文
posted @ 2017-05-11 19:55 大技霸 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量:程序在运行过程中无法对值进行更改。 变量:是在计算机内存空间一种表示,声明变量将会向计算机内存申请存储空间,用于保存数据,计算机的CPU会从内存中加载数据。 声明变量: 数据类型 变量名 = 值; 也可以一次性声明多个变量: 数据类型 变量名1,变量名2….变量名N; 变量的使用需要满足:先声 阅读全文
posted @ 2017-05-11 19:22 大技霸 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合 算法:解决问题的具体方法和步骤 流程图是算法的一种图形化表示方式。 流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法。 它使用一组预定义的符号来说明如何执行特定任务 计算机语言发展史 1. 机器语言 1) 简介:所有代码里面只有0 阅读全文
posted @ 2017-05-11 19:03 大技霸 阅读(987) 评论(0) 推荐(0) 编辑