摘要: 防抖Debounce 为了防止事件在较短时间内连续触发从而引起对应的事件函数不必要的连续执行的事件处理机制。 一旦开始触发事件,Throttle保证了每个时间段内事件函数至少执行一次,Debounce则没有这样的保证。 防抖 debounce 在一定时间间隔内,事件函数被触发多次,但只执行最后一次。 阅读全文
posted @ 2020-02-21 21:00 IslandZzzz 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 js 几种 for 循环的区别 测试 loop 类型: for forEach forOf forin forof Object.keys 测试维度: 1. 是否可访问非索引的属性 2. 是否会访问到empty元素 3. 是否可中断循环 4. 是否可访问原型属性 5. 是否可访问不可枚举属性 6 阅读全文
posted @ 2020-02-21 15:22 IslandZzzz 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式: 要求一个类只有一个实例化对象存在 这个实例化对象必须提供一个全局对外访问方式 这个实例化对象应当是私有的,不能被外界直接访问或者更改 方式1 get实现 唯一实例化:判断这个对象是否存在,如果存在就返回,不再创建 全局访问:静态 私有:get只读,没有set,只读不写 export de 阅读全文
posted @ 2020-02-21 00:10 IslandZzzz 阅读(1266) 评论(0) 推荐(0) 编辑