TCP和UDP两个协议在Java通信编程中是如何被使用的
UDP协议与TCP协议之间的区别不再分析,主要是分析一下这两个协议在Java通信编程中是如何被使用的。
首先介绍TCP,对于TCP,Java语言为它提供了良好的支持。建立TCP通信,首先需要构建服务器,并且得
到服务器的IP和端口号。
TCP协议下的Socket类:
java.net.Socket类代表客户端连接
java.net.ServerSocket类代表服务器端连接
Server:ServerSocket ss = new ServerSocket(5000); //创建服务器端的socket对象
Socket socket = ss.accept(); //监听连接
Client: Socket socket = new Socket ("xxx.xxx.xxx.xxx", 5000); //创建客户端的Socket对象,xxx.xxx.xxx.xxx代表服
务器的IP
构建输入输出:
输入:InputStream is = socket.getInputStream(); //输入流,代表接收到的信息
is.read(buffer);
输出:OutputStream os = socket socket.getOutputStream(); //输出流,代表发送出去的信息
os.write("Welcome".getBytes()); //以字节传输
关闭资源:
is.close();
os.close();
socket.close();
具体实例:使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信
接下来介绍一下UDP
UDP建立连接的方式与TCP的方式不同,它只需要建立一个连接对象即可,不需要指定服务器的IP和端口号。
UDP协议下的Socket类:
java.net.DatagramSocket类既可以实现客户端连接,也可以实现服务器端连接。
java.net.DatagramPacket类实现对于传输的数据封装。在UDP协议下,无论是需要发送的数据还是需要接收的数
据都需要被处理成DatagramPacket类型的对象。
DatagramSocket ds = new DatagramScoket(); //建立连接, 如果发送端和接收端需要通信,那么在建立连接时需要监
听端口:DatagramSocket ds = new DatagramScoket(10010); InetAddress senderIP = revDp.getAddress(); int senderPort=rev
Dp.getPort(); //获得发送端的IP和端口号
构建输入输出
输出:
byte[] b = "Hello".getBytes();
InetAddress server = InetAddress.getByName("xxx.xxx.xxx.xxx"); //xxx.xxx.xxx.xxx为接收方的IP
DatagramPacket sendDp = new DatagramPacket(b,b.length,server,port); //port为接收方的端口号10010
ds.send(sendDp);
输入:
byte[] data = new byte[1024];
DatagramPacket revDp = new DatagramPacket(data, data.length);
ds.receive(revDp);
关闭资源:
ds.close()
TCP 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class MyClient { public static void main(String[] args) throws Exception{ Socket socket = null; BufferedReader in = null; PrintWriter out = null; BufferedReader input = null; // 请求指定ip和端口号的服务器 socket = new Socket("127.0.0.1",3333); while(true){ in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 接收控制台的输入 input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // out.println("this is client info!"); String info = input.readLine(); out.println(info); String str = in.readLine(); System.out.println("客户端显示--》服务器的信息:" + str); } //in.close(); //out.close(); } } 服务端: import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MyServices { public static void main(String[] args) throws Exception{ ServerSocket ss = null; Socket socket = null; BufferedReader in = null; PrintWriter out = null; BufferedReader input = null; // 监听3333端口 ss = new ServerSocket(3333); // 等待接收客户端的请求 socket = ss.accept(); while(true){ // 获取连接对象的输入流 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 获取客户端的输入信息 String str = in.readLine(); input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("服务器显示-->客户端输入数据:" + str); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); // 将数据输出到客户端 // out.println("hehe"); String info = input.readLine(); out.println(info); } // in.close(); // out.flush(); // out.close(); } } UDP
客户端: import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = null; DatagramPacket dp = null; byte[] buf = new byte[1024]; ds = new DatagramSocket(3333); dp = new DatagramPacket(buf, 1024); // 接收数据,放入数据报 ds.receive(dp); // 从数据报中取出数据,这步很关键呦. String info = new String(dp.getData(),0, dp.getLength()); System.out.println("接收到的信息是:" + info); } } 服务端: import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = null; DatagramPacket dp = null; // 构建发送对象 ds = new DatagramSocket(); // 将数据打包-->打成数据报 String info = "hello world!"; dp = new DatagramPacket(info.getBytes(), info.length(), InetAddress.getByName("localhost"),3333); // 发出数据报 ds.send(dp); } }