摘要: 首先,你需要将要对拍的cpp:ex1 ex2写出来 在写一个生成数据cpp ex3 当然是rand()与随机化种子srand(time(0)) 然后建一个文件夹,将上面三个程序的exe扔进去 新建一个txt 内容如下 :againex3>input.txtex1<input.txt>ex1_out. 阅读全文
posted @ 2019-08-17 16:43 凉如水 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好吧,就是让我这个蒟蒻不再手动计算 程序运行时间与空间 时间 clock函数 最好用double 存 因为c++的clock函数是记毫秒的,最后最好/1000(1s=1000ms) 不过要是懒得记,CLK_TCK也是函数自带的转秒值(1000) 空间 sizeof sizeof的结果等于对象或者类型 阅读全文
posted @ 2019-08-17 16:24 凉如水 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EX1 翻转游戏 如图,有这样一个4*4的棋盘。每次可以操作一个棋子,这个棋子本身及其周围四个方向的棋子(如果存在)都会被翻转,翻转即由黑变白由白变黑。问最少需要多少步能够使所有棋子都变成同种颜色。 【输入】 输如一个4*4的矩阵,w表示白色,b表示黑色,不会出现其他字符。 【输出】 输出只有一行, 阅读全文
posted @ 2019-08-17 15:53 凉如水 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑