多线程
进程:
正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
线程:
是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
举例:
扫雷程序,迅雷下载
注意两个词汇的区别:并行和并发。
前者是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序。
后者是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序。
Java程序的运行原理:
由java命令启动JVM,JVM启动就相当于启动了一个进程。
接着有该进程创建了一个主线程去调用main方法。
思考题:
jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?
多线程的。
原因是垃圾回收线程也要先启动,否则很容易会出现内存溢出。
现在的垃圾回收线程加上前面的主线程,最低启动了两个线程,所以,jvm的启动其实是多线程的。
通过查看API,我们知道了有2中方式实现多线程程序。
方式1:继承Thread类。
步骤
A:自定义类MyThread继承Thread类。
B:MyThread类里面重写run()
C:创建对象
D:启动线程
public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { // 创建三个线程对象 SellTicket st1 = new SellTicket(); SellTicket st2 = new SellTicket(); SellTicket st3 = new SellTicket(); // 给线程对象起名字 st1.setName("窗口1"); st2.setName("窗口2"); st3.setName("窗口3"); // 启动线程 st1.start(); st2.start(); st3.start(); } }
方式2:实现Runnable接口
步骤:
A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
B:重写run()方法
C:创建MyRunnable类的对象
D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { // 创建资源对象 SellTicket st = new SellTicket(); // 创建三个线程对象 Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
run()和start()的区别?
run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。
注意:
线程默认优先级是5。
线程优先级的范围是:1-10。
线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才 能看到比较好的效果。
同步解决线程安全问题
A:同步代码块
synchronized(对象) {
需要被同步的代码;
}
这里的锁对象可以是任意对象。
B:同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是this
C:静态同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是当前类的字节码文件对象(反射再讲字节码文件对象)
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
Lock:
void lock(): 获取锁。
void unlock():释放锁。
ReentrantLock是Lock的实现类.
sleep和wait有什么区别?
对时间的指定。
1,sleep方法必须指定时间。
2,wait方法有重载形式,可以指定时间,也可以不指定时间。
对于执行权和锁的操作.
1,sleep():释放执行权,不释放锁,因为肯定能醒,肯定可以恢复到临时阻塞状态。
2,wait():释放执行权,释放锁,因为wait不释放锁,如果没有指定时间,那么其他线程都进行不了同步,无法将其唤醒。