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捞的不谈
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2022年8月18日
加速结构(加速光线与场景的物体求交)
摘要: 把包围盒分成很多个小格子,当小格子与物体表面相交时,就标记该格子。 当光线进入包围盒时,就会不停的和一路上的小格子发生交互,如果小格子里有物体,就判断光线是否与物体交互,如果没有交互则继续前进,如果发生交互就记录并返回。 由于在某些地方比较空旷,所以对空旷地区的划分并不需要太细,对比较密集的区域才划
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posted @ 2022-08-18 09:31 捞的不谈
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