摘要: 关于C#多线程的文章,大部分都在讨论线程的起停或者是多线程同步问题。多线程同步就是在不同线程中访问同一个变量(一般是线程工作函数外部的变量),众所周知在不使用线程同步的机制下,由于竟态的存在会使某些线程产生脏读或者是覆盖其它线程已写入的值(各种混乱)。而另外一种情况就是我们想让线程所访问的变量属于线 阅读全文
posted @ 2017-01-30 22:00 hystar 阅读(2196) 评论(10) 推荐(5) 编辑