摘要: 说明:本系列基本上是《WPF揭秘》的读书笔记。在结构安排与文章内容上参照《WPF揭秘》的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解。本节主要介绍用于生成诸如正方形或矩形等2D图形的Shape类与更基础的用来生成几何对象的Geometry类。首先来介绍Shape类,这些支持2D图形绘制的Shape类主要... 阅读全文
posted @ 2013-03-15 09:54 hystar 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑