C++基础--指针---返回指针时栈被移除的坑
1.函数局部变量地址释放的坑
main()调用test()方法,返回a的地址,但是a是test()的局部变量,因此在test()调用结束之后,test()的栈空间就被移除,a的储存空间被释放,即使保存了指向a的指针,也无法获得10. 第一次能得到10的原因是编译器优化保留了一次数据。
#include <iostream>
using namespace std;
int* test();
int main(){
int *p = test();
cout<< *p <<endl;
cout<< *p <<endl;
//答案是10 0
}
int* test(){
int a = 10;
return &a;
}
2.字符串和char*的表现
从这个实验里,发现string的地址是没有变化的,即使函数执行完毕,也能获得正确的值。
解释:字符串是存在静态区内的而非函数栈内,消亡的方式与普通变量不一样,所以依旧可以正确获取其值
char*与上个例子的变量一样,出来就没了。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
string test();
char* test1();
int* test2();
int main() {
string p = test();
cout << "变量string的地址" << &p << endl;
cout << p << endl;
cout << p << endl;
char* p1 = test1();
printf("变量char数组的地址%p\n", p1);
cout << "char数组的值" << *p1 << endl;
cout << "char数组的值" << *p1<< endl;
/**
结果是
变量string在函数里的地址0x6ffe00
变量string的地址0x6ffe00
helloworld
helloworld
变量char在函数中的地址00000000006ffdc0
变量char数组的地址00000000006ffdc0
char数组的值
char数组的值
**/
}
string test() {
string a = "helloworld";
cout << "变量string在函数里的地址\n" << &a << endl;
return a;
}
char* test1() {
char a[] = { 'h','h','h' };
printf("char数组在函数中的地址%p\n", a);
return a;
}
将以上局部变量存放在堆中则可以避免