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摘要: 【线程状态类型 】1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 00:38 Uncle_Nucky 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《java23种设计模式总结》http://blog.csdn.net/lc2470348636/article/details/8935758《设计模式大集锦 程序员面试全攻略》http://www.csdn.net/article/2012-06-04/2806324-software-desi... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 00:29 Uncle_Nucky 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Throwable 是所有 Java 程序中错误处理的父类 ,有两种子类: Error 和 Exception 。Error :表示由 JVM 所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于 JVM 层次的严重错误 ,导致 JVM 无法继续执行,因此,这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复的操作,顶多只能显示错... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 00:28 Uncle_Nucky 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂模式- 20141028——实例化不公开。——识别变化的部分,封装变化的部分:封装创建对象的代码。封装对象的创建。【封装改变】让子类决定创建什么对象。工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。1.工厂方法模式。 2.抽象工厂模式。简... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 00:27 Uncle_Nucky 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Java源码分析之LinkedList】http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8540543【深入Java集合学习系列:LinkedList的实现原理】http://tan4836128.iteye.com/blog/1717809List l... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 00:26 Uncle_Nucky 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原子类:java.util.concurrent.atomic线程锁:java.util.concurrent.locks对付死锁:boolean acquired = lock.tryLock(wait,TimeUtils.MILLISECONDS);CountDownLatch锁存器:让线程在同... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 23:54 Uncle_Nucky 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Sting类保存字符串只是保存所有单单的字符串;而char[]字符数组会在最后自动加上'\n';所以B:t.equals(c)会返回fasle;所以答案B=========================================================================... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 23:52 Uncle_Nucky 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 23:51 Uncle_Nucky 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重载(Overloading)(1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。(2)Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 23:50 Uncle_Nucky 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 与synchronized相同并发性和内存语义。【新增特性】锁投票。定时锁等候。可中断锁等候。更少时间调度线程。【用法注意点】Lock必须在finally块中释放。Lock lock = new ReentrankLock();lock.lock();try{ ... } finally { loc... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 23:49 Uncle_Nucky 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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