线程池


【 ScheduledThreadPoolExecutor】利用ScheduledThreadPoolExecutor定时执行任务。
 
 
 
 

【Java线程池使用说明】【 http://www.oschina.net/question/565065_86540
 
 
 

【源代码】【ThreadPoolExecutor.java】
【Java线程池架构(一)原理和源码解析】 http://developer.51cto.com/art/201306/397611.htm
 
 

2.线程池的使用
线程池的创建
我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。
 
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,
keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, threadFactory,handler);
创建一个线程池需要输入几个参数:
 
corePoolSize(线 程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务 数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于 LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列。
maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。
RejectedExecutionHandler(饱 和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无 法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。n  AbortPolicy:直接抛出异常。
 
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
向线程池提交任务
 
我们可以使用execute提交的任务,但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务知否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
 
threadsPool.execute(new Runnable() {
@Override
 
public void run() {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
}
 
});
我 们也可以使用submit 方法来提交任务,它会返回一个future,那么我们可以通过这个future来判断任务是否执行成功,通过future的get方法来获取返回 值,get方法会阻塞住直到任务完成,而使用get(long timeout, TimeUnit unit)方法则会阻塞一段时间后立即返回,这时有可能任务没有执行完。
 
try {
 
Object s = future.get();
 
} catch (InterruptedException e) {
 
// 处理中断异常
 
} catch (ExecutionException e) {
 
// 处理无法执行任务异常
 
} finally {
 
// 关闭线程池
 
executor.shutdown();
 
}
 
 
线程池的关闭
我 们可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,但是它们的实现原理不同,shutdown的原理是只是将线程池的状 态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。shutdownNow的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的 interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。shutdownNow会首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止 所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
 
只 要调用了这两个关闭方法的其中一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用 isTerminaed方法会返回true。至于我们应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown来关 闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow。
 
从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:
 
首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。
其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。
最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
 
 
 
源码分析。上面的流程分析让我们很直观的了解的线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务的方法如下:
 
public void execute(Runnable command) {
 
if (command == null)
 
throw new NullPointerException();
 
//如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务
 
if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
 
//如线程数大于等于基本线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。
 
if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
 
if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
 
ensureQueuedTaskHandled(command);
 
}
 
//如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量,则创建一个线程执行任务。
 
else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
 
//抛出RejectedExecutionException异常
 
reject(command); // is shutdown or saturated
 
}
 
}
 
 
 
工作线程。线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程Worker,Worker在执行完任务后,还会无限循环获取工作队列里的任务来执行。我们可以从Worker的run方法里看到这点:
 
public void run() {
 
     try {
 
           Runnable task = firstTask;
 
           firstTask = null;
 
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
 
                    runTask(task);
 
                    task = null;
 
            }
 
      } finally {
 
             workerDone(this);
 
      }
 
}
4.    合理的配置线程池
要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:
 
任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
任务的优先级:高,中和低。
任务的执行时间:长,中和短。
任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
任 务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于需 要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一 个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进 行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。
 
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。
 
执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
 
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。
 
建 议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断 的抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所 以导致线程池里的工作线程全部阻塞住,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可 用,而不只是后台任务出现问题。当然我们的系统所有的任务是用的单独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务,但是出现这样问题时也 会影响到其他任务。
 
5.    线程池的监控
通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用
 
taskCount:线程池需要执行的任务数量。
completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。 
getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
getActiveCount:获取活动的线程数。
通 过扩展线程池进行监控。通过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法,我们可以在任务 执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。如:
 
<b>protected</b> <b>void</b> beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }
6.    参考资料
Java并发编程实战。
JDK1.6源码。
 

Executor:管理Thread对象。
【用法】ExecutorService exec = Executors. newCachedThreadPool();
 
【容纳线程的容器】通过有限几个固定线程为大量的操作服务。【显著减少了创建线程的数目】
【适用范围】线程池只适合并发运行时间不长,且互不干扰的函数。
 
 
一个线程池(ThreadPool)包括以下四个基本组成部分:
1.线程池管理器(ThreadPool):创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
2.工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
3.任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
4.任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
 
【好处】
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
 
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【java类库中提供的线程池】
 
 
======================================================================================

【线程池模拟实现代码】
  1. package mine.util.thread;  
  2.   
  3. import java.util.LinkedList;  
  4. import java.util.List;  
  5.   
  6. /** 
  7.  * 线程池类,线程管理器:创建线程,执行任务,销毁线程,获取线程基本信息 
  8.  */  
  9. public final class ThreadPool {  
  10.     // 线程池中默认线程的个数为5  
  11.     private static int worker_num = 5;  
  12.     // 工作线程  
  13.     private WorkThread[] workThrads;  
  14.     // 未处理的任务  
  15.     private static volatile int finished_task = 0;  
  16.     // 任务队列,作为一个缓冲,List线程不安全  
  17.     private List<Runnable> taskQueue = new LinkedList<Runnable>();  
  18.     private static ThreadPool threadPool;  
  19.   
  20.     // 创建具有默认线程个数的线程池  
  21.     private ThreadPool() {  
  22.         this(5);  
  23.     }  
  24.   
  25.     // 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数  
  26.     private ThreadPool(int worker_num) {  
  27.         ThreadPool.worker_num = worker_num;  
  28.         workThrads = new WorkThread[worker_num];  
  29.         for (int i = 0; i < worker_num; i++) {  
  30.             workThrads[i] = new WorkThread();  
  31.             workThrads[i].start();// 开启线程池中的线程  
  32.         }  
  33.     }  
  34.   
  35.     // 单态模式,获得一个默认线程个数的线程池  
  36.     public static ThreadPool getThreadPool() {  
  37.         return getThreadPool(ThreadPool.worker_num);  
  38.     }  
  39.   
  40.     // 单态模式,获得一个指定线程个数的线程池,worker_num(>0)为线程池中工作线程的个数  
  41.     // worker_num<=0创建默认的工作线程个数  
  42.     public static ThreadPool getThreadPool(int worker_num1) {  
  43.         if (worker_num1 <= 0)  
  44.             worker_num1 = ThreadPool.worker_num;  
  45.         if (threadPool == null)  
  46.             threadPool = new ThreadPool(worker_num1);  
  47.         return threadPool;  
  48.     }  
  49.   
  50.     // 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器决定  
  51.     public void execute(Runnable task) {  
  52.         synchronized (taskQueue) {  
  53.             taskQueue.add(task);  
  54.             taskQueue.notify();  
  55.         }  
  56.     }  
  57.   
  58.     // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器决定  
  59.     public void execute(Runnable[] task) {  
  60.         synchronized (taskQueue) {  
  61.             for (Runnable t : task)  
  62.                 taskQueue.add(t);  
  63.             taskQueue.notify();  
  64.         }  
  65.     }  
  66.   
  67.     // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器决定   
  68.     public void execute(List<Runnable> task) {  
  69.         synchronized (taskQueue) {  
  70.             for (Runnable t : task)  
  71.                 taskQueue.add(t);  
  72.             taskQueue.notify();  
  73.         }  
  74.     }  
  75.   
  76.     // 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁  
  77.     public void destroy() {  
  78.         while (!taskQueue.isEmpty()) {// 如果还有任务没执行完成,就先睡会吧  
  79.             try {  
  80.                 Thread.sleep(10);  
  81.             } catch (InterruptedException e) {  
  82.                 e.printStackTrace();  
  83.             }  
  84.         }  
  85.         // 工作线程停止工作,且置为null  
  86.         for (int i = 0; i < worker_num; i++) {  
  87.             workThrads[i].stopWorker();  
  88.             workThrads[i] = null;  
  89.         }  
  90.         threadPool=null;  
  91.         taskQueue.clear();// 清空任务队列  
  92.     }  
  93.   
  94.     // 返回工作线程的个数  
  95.     public int getWorkThreadNumber() {  
  96.         return worker_num;  
  97.     }  
  98.   
  99.     // 返回已完成任务的个数,这里的已完成是只出了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成  
  100.     public int getFinishedTasknumber() {  
  101.         return finished_task;  
  102.     }  
  103.   
  104.     // 返回任务队列的长度,即还没处理的任务个数  
  105.     public int getWaitTasknumber() {  
  106.         return taskQueue.size();  
  107.     }  
  108.   
  109.     // 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数  
  110.     @Override  
  111.     public String toString() {  
  112.         return "WorkThread number:" + worker_num + "  finished task number:"  
  113.                 + finished_task + "  wait task number:" + getWaitTasknumber();  
  114.     }  
  115.   
  116.     /** 
  117.      * 内部类,工作线程 
  118.      */  
  119.     private class WorkThread extends Thread {  
  120.         // 该工作线程是否有效,用于结束该工作线程  
  121.         private boolean isRunning = true;  
  122.   
  123.         /* 
  124.          * 关键所在啊,如果任务队列不空,则取出任务执行,若任务队列空,则等待 
  125.          */  
  126.         @Override  
  127.         public void run() {  
  128.             Runnable r = null;  
  129.             while (isRunning) {// 注意,若线程无效则自然结束run方法,该线程就没用了  
  130.                 synchronized (taskQueue) {  
  131.                     while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空  
  132.                         try {  
  133.                             taskQueue.wait(20);  
  134.                         } catch (InterruptedException e) {  
  135.                             e.printStackTrace();  
  136.                         }  
  137.                     }  
  138.                     if (!taskQueue.isEmpty())  
  139.                         r = taskQueue.remove(0);// 取出任务  
  140.                 }  
  141.                 if (r != null) {  
  142.                     r.run();// 执行任务  
  143.                 }  
  144.                 finished_task++;  
  145.                 r = null;  
  146.             }  
  147.         }  
  148.   
  149.         // 停止工作,让该线程自然执行完run方法,自然结束  
  150.         public void stopWorker() {  
  151.             isRunning = false;  
  152.         }  
  153.     }  
  154. }  

 

测试代码:

[java]  view plaincopy
  1. package mine.util.thread;  
  2.   
  3. //测试线程池  
  4. public class TestThreadPool {  
  5.     public static void main(String[] args) {  
  6.         // 创建3个线程的线程池  
  7.         ThreadPool t = ThreadPool.getThreadPool(3);  
  8.         t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });  
  9.         t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });  
  10.         System.out.println(t);  
  11.         t.destroy();// 所有线程都执行完成才destory  
  12.         System.out.println(t);  
  13.     }  
  14.   
  15.     // 任务类  
  16.     static class Task implements Runnable {  
  17.         private static volatile int i = 1;  
  18.   
  19.         @Override  
  20.         public void run() {// 执行任务  
  21.             System.out.println("任务 " + (i++) + " 完成");  
  22.         }  
  23.     }  
  24. }  
 

posted @ 2015-07-08 23:38  Uncle_Nucky  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报