2024年8月16日
摘要: camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 10000); camera.position.z = 2900; //关键就是设置camera的up为y轴 camera.up 阅读全文
posted @ 2024-08-16 14:57 刘世涛6192 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑