2022年10月18日
摘要: 转载: https://www.codenong.com/cs106535155/ 打开后如下图红框内就是我们要更改的文件。 index.html* 的更改 main.js* 的更改 splash.png* style-mobile.css* 的更改 Cocos Creator(后续简称 CCC)在 阅读全文
posted @ 2022-10-18 14:13 刘世涛6192 阅读(1036) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设现在我们有两个游戏场景,一个是Home,一个是Game,现在来设置背景音乐。 1.创建节点 首先,在Home的场景中,创建一个空节点Audio,注意,这里必须是跟节点! node.png 2.编写脚本 创建一个脚本AudioManager.js, cc.Class({ extends: cc.C 阅读全文
posted @ 2022-10-18 14:08 刘世涛6192 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组件使用mask的地方只需要两个组件:自带的Node和渲染组件里的Mask 使用组件首先要有一个使用mask组件的图层,设置好宽高。他下面有张图片。层级结构如图: mask_exam的暂定为宽高都是300(没有宽高看不到效果),然后我们给他加一个mask组件(在渲染组件里,点击添加组件按钮就能找到了 阅读全文
posted @ 2022-10-18 14:06 刘世涛6192 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载于: http://t.zoukankan.com/jhy-ocean-p-11436498.html 定义变量 firstX = null; firsty = null; 点击 获取坐标 this.viewNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,functi 阅读全文
posted @ 2022-10-18 14:02 刘世涛6192 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑