2018年10月11日
摘要: 这里只是记录一下坑,方便查阅,内容主要援引自:three.js Raycaster 射线拾取 canvas不占满整屏时射线拾取存在偏差 1. 世界坐标系: 世界坐标系位于屏幕的中心(0,0,0),往右侧是x轴,往上是y轴,垂直屏幕朝向的是z轴.所以屏幕的左下角是(-1,-1),右上角是(1,1); 阅读全文
posted @ 2018-10-11 17:51 刘世涛6192 阅读(2751) 评论(1) 推荐(1) 编辑